Creo9.0零基础入门学习教程玩具车轮子建模方法

Creo9.0零基础入门学习教程玩具车轮子建模方法

首页休闲益智旋转轮子更新时间:2024-07-31

Creo9.0建模实例:车轮。

这个是小孩子玩具车的轮子,接下来看一下它的建模方法。

·首先还是在文件这里新建公制模板,找到公制,在这里选择上视,选择旋转,进到草绘视图。

·在这里绘制一条中心线,利用直线来进行轮廓的绘制,去修改尺寸,距离底部39.19,宽度14,这条高度为3.81,宽度为2,这条线的高度为3。

·再选择圆弧,从这里绘制圆弧过来,把圆弧的中心由竖直的中心线重合在一起,点一下,半径为34,点击确定。

·在这里选择实体,设置厚度为1,这里可以修改往外扩张还是往内扩张,点击确定。

·然后进行圆角,选择导圆角,半径为2,外边这一条还有这一条,这一条把半径改到0.5,继续这里还有这条线,点击确定。

·这一部分做好以后选择平面,选择面往上平移51个单位,点击确定。

·选择平面进行拉伸,进到草绘视图来绘制两个圆,可以把这两个圆的大小相等,这里的距离为1,距离为5,半径为2,直径为4,这边为5,这里为12。

·利用直线让它相切,一定要去选择相切,让它们进行约束,选择删除段,把多余的线段删除掉,在这里选择确定。

·方向往下,这里穿过来了,选择深度,这里选择到下一个,点击确定。

·再来选择倒圆角,圆角半径可以0.5,点确定。

·选择拉伸,加上倒圆角,给它阵列,几何阵列,类型改成轴,选择轴数量为24,角度范围360,点确定。

·选择阵列,倒圆角,拉伸,旋转,全部选中,选择镜像,在这里镜像这个面,点击确定,这个模型就全部创建好了。

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