用SolidWorks画的叶形圆环,有点复杂,要用到块和方程式

用SolidWorks画的叶形圆环,有点复杂,要用到块和方程式

首页休闲益智一级方程式3D更新时间:2024-08-03

方程式

建模步骤

1.【上视基准面】画圆。(360度/16=22.5度,后面要圆周阵列16个)(3.9是六边形的宽度的一半)

2.【拉伸凸台】两侧对称:20 ;薄壁特征:1,向内。

3.【前视基准面】画六边形,与原点添加:中点几何关系。

4.【前视基准面】再画一个草图,向内等距:0.2 。

4-1.画样条曲线,与斜线添加相切几何关系,然后镜像到下方。

5.【制作块】选中草图;指定插入点。(制作完成后,草图是欠定义状态)

5-1.【插入块】添加几何关系,使两个块完全定义。

6.【前视基准面】再画草图,【插入块】。

6-1.添加几何关系,这个草图里共9个块。

7.【包覆】蚀雕,深度:1.2 。

8.继续【包覆】。

9.【3D草图】【方程式驱动的曲线】输入方程式。

x=20*cos(t)

y=0.8*cos(16*t) 6.5

z=20*sin(t)

t1=0

t2=pi

9-1.另一半只需修改一下参数 t 。

9-2.【套合样条曲线】去掉:最小半径。(勾选的话,可能会过定义)

10.【扫描】圆形轮廓,半径:0.5 。

11.【3D草图】【方程式驱动的曲线】,方程式相同,只是把半径:20改成了:18。

11-1.画另一半曲线。

11-2.【套合样条曲线】。

12.【曲面放样】选择内外两根曲线。

13.【移动/复制实体】Y方向平移:1 。

14.【使用曲面切除】。

15.【镜像】特征:扫描、使用曲面切除。

16.【镜像】特征:包覆2 。

17.【圆周阵列】特征:包覆1、镜像2 ;数量:16个。(勾选:几何阵列)

19.完成。

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