如果说要在《英雄无敌3》中找一个最好用的1级兵种,那元素城的精灵肯定就在其列。
元素城是最能体现制作组放飞自我的种族
虽说在游戏中,小精灵和精灵的攻防属性和生命值是除了农民之外,所有的兵种中最低的,但她们在战场上却有着巨大的作用。特别是升级后的精灵有着“不受反击”的强力属性,加上她的速度为9点,以至于在作战中连着攻击敌兵2次是十分常见的。况且速度高达9点的低级兵在游戏中可是相当罕见的。要说精灵有什么缺点,那可能就是她们太不抗揍了。
那么今天,小编就和大家聊一聊元素城堪称低级兵牌面的1级兵:“精灵”吧。
精灵:高速,不反,且高产,几无缺点的1级兵!
元素城可以说是《英雄无敌3》中被临时赶工出来的种族了。正因如此,在这个种族上面,制作组可以说是真正地做到了放飞自我了,而精灵就是这样完全突破了1级兵战力上限的兵种,她有着三大特性,使其成为了全游戏最为特别的单位,同时她的存在也令元素城有了碾压其他种族的逆天强度。
首先,精灵是一个高速飞行兵种。在元素城没出来之前,要塞族的驯兽师英雄最为引以为的莫过于自家高达9点速度的毒蝇了,这个兵种的速度即使没有后勤学的加成,也能为英雄在养步上提供巨大的增益。
而在元素城横空出世之后,精灵就变为了全游戏速度最快,同时等级最低的兵种了,虽然9点的速度还是不能和龙蝇抗衡。但毕竟出龙蝇怎么说都是在要塞族发展到第二周之后的事情了,而9点速度的精灵可是在游戏开局就能升级,且一定会被元素城玩家升级的低级兵种。横向对比同级兵那些只有5点速度,或者4点速度的蜗牛单位,精灵的存在令元素城在速度上近乎无可匹敌。
精灵作为1级兵速度竟能达到9点
其次,精灵有着“不受敌兵反击”的特技,虽说这个特技本身没啥特殊,就是一个从《英雄无敌1》中已有的特技中沿袭过来的能力。但任何人都不可否认,这样一个特技给到一个1级兵实属是相当的变态了。
“不受反击”再加上高速的飞行能力,令精灵具备了吸血鬼一样强大的机动能力,而移速方面仅次于地狱族的大恶魔。在元素城的优势地形上,精灵甚至可以达到10点的速度。就算在战场有障碍物的阻挡,以精灵的速度,5点速度以及以下的慢速兵就是随便风筝的对象,无伤解决完全没有问题。
要知道元素城可还有着一个神将,名为“露娜”,她这种英雄麾下率领着数量庞大的高速且“不受反击”的飞兵,本身就是一个应当被禁的存在了。即便精灵十分脆皮,并不能承担低级兵经常要担负的“骗反”重任,但以她的实力,做到“无损开荒”还是轻轻松松的。在野外的绝大部分低级兵野怪在有精灵的元素城玩家面前,直接沦为了送经验的存在。虽说在远程兵种和高速单位面前,精灵还是有些露怯的,但这种野怪初期又有哪些种族会主动去打呢?
蓝蝴蝶虽然脆弱,但实力惊人
最后要提到的就是精灵极高的性价比了。据点的玩家一般都会认为自家的恶狼斗士是前期最无敌的,毕竟输出够猛,又能双击,且价格还实惠便宜。但到了精灵这里,恶狼斗士的这些品质实在是不够看的。
在1级兵中,6点攻击力,且具有2-3点浮动*伤的半人马首领和及戟兵无疑是能坐上头把交椅的,但有着2点攻击属性,以及1-3点伤害的精灵其实也并非能被完全碾压。就以10点防御数值这个作为指标来参考,精灵的整体输出也就低了30%而已,远比大妖精、怪物和大耳怪这种只有1-2点伤害的鸡肋兵种要强力得多。
更牛的是,像精灵这样单兵输出在同级兵中能排到中上等的单位,在周产数量却能超过其他单位整整一个级别!精灵有着20多个的基础周产量,这还没算上给她增加产能的建筑,要是全都算进去,精灵一周就有着高达50多个的周产数量,只要两周数量就能破百个,实在是恐怖如斯。
而相较之下,那些所谓强大的1级兵,诸如戟兵、半人马首领和大妖精,在算上兵种自身强度的情况下,增产建筑是绝对给不到他们的。而正是由于周产数量是如此之多,在周产输出方面,即使不算上增产建筑额外给到的数量,精灵都还能稳坐1级兵周产输出第一的宝座,而戟兵和半人马首领则不知道被甩到哪里去了。
通常来说,一个有着如此彪悍的特技,速度极快的单位,其价格必然是十分昂贵的。就譬如精灵,如此给力,“不受敌兵反击”,速度在1级兵中第一,周产数量巨大,伤害力也不俗, 理应价格很贵。但实际上,精灵的招募费用只要30个金币。这也就是说,在相同费用的输出比较中,精灵也应该是1级兵中的第一名!
和紫龙在一块的小精灵
精灵的优点
作为1级兵中实力最为出众的单位,精灵有着其他同族兵种难以企及的优势,她的优点可以归纳为以下几个方面:
《英雄无敌3》精灵的进化史
精灵的缺点
精灵虽说有着这样那样的优点,但她也具备一些相对明显的缺点,比如:
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