《FGO》三种副本类型介绍,以及如何简单分析从者强度

《FGO》三种副本类型介绍,以及如何简单分析从者强度

首页休闲益智一站到底更新时间:2024-06-29

哈喽小伙伴们好呀!秋田君最近从appmedia整理了好些排行榜过来分享给大家,不过由于新的排行榜参差不齐,导致小伙伴们会有为什么这个从者一会强一会弱,到底是不是节奏榜出问题了的疑问。

因为大家长期以来都被高难本的排行给固化了思想,所以一加入周回本的考量,很多小伙伴就会有所迷惑。一般来说appmedia的数据还算是比较客观的,本期秋田君就来做一个大致的评估标准介绍,让小伙伴们不再眼花缭乱。

FGO副本基本类型:

①剧情本:剧情本的难度一般都比较适中,也有一些剧情本十分简单,大部分是穿插在剧情中的战斗。

因为不是很难,所以一般可以作为从者的体验本,可以在剧情本中选择自己喜欢的从者来战斗甚至是选择剧情中出现的从者来使剧情更加还原。想用啥就用啥的副本,不需要排行榜来计算,全凭自己喜好。

②周回本:可以循环战斗的副本叫做周回本(Free本),类似日常的狗粮本、修炼场、QP本都属于周回本,各个特异点打完之后那些可以反复刷的副本也属于周回本,以及活动中一般都有可以刷材料的周回本。

这种副本对从者就有效率的要求,一般周回本一到三面,为了能够在短时间内大量获得材料,一般要求一回合就能清理一面。

所以周回本的排行榜,一般来说有充能、攻击高、宝具光炮的从者比较吃香,因为要求一回合过一面,所以对技能冷却基本没太大要求。

关于为什么周回本排行为什么梅林孔明就变成和闪闪大英雄同等级的疑问:因为人家输出手带一个宝石翁自己充个能就能刷掉一面了呀,辅助只是作为攻击和充能补足而已,自身的攻击力还是不足以迅速过本的。

③高难本:在活动中或者特异点中,会出现一些副本敌人受到各种异常的加强而使战斗变得比较困难的,叫做高难本。

类似一回合十几个敌人的车轮战,或者一个敌人好几条血条的持久战,又或者自身附加了无敌防御闪避无敌贯通等高级buff,还时常给我方施加减防灭气减攻击debuff的敌人,都属于高难本。高难本一般针对练度比较高的玩家,需要一定的攻略才能比较容易通过。

因为敌人攻击高血条厚的缘故,所以高难排行榜对我方从者的评价标准是攻击高、存活能力强、技能CD短等因素。

单凭输出从者很少有人能够一站到底的,这种时候拐的作用就特别的大,这就是梅林、孔明、贞德等从者分数高的原因,因为三个续航强的拐可以慢慢磨死敌人,但是三个输出高的从者却不一定能几个回合就干掉敌人。

‍简单评估从者强度:‍

虽然现在网上到处都是攻略,小伙伴们不需要自己去评估从者就能得到各种情报,不过自己有些主张也是好事。

看从者的强度除了看双维之外,还可以考虑一下是否有特攻,以及特攻范围多大,虽然有克制体系,但是克制体系也有限制,特攻就可以突破一些限制,特攻范围越大则用途越广。

第二点就是技能,有一些从者的技能明明很优秀,却分数不高,很大的原因就是冷却时间太长,另外一个原因就是持续时间短,这回合爆发完就没有后续的伤害了是特别伤的一件事。有些许充能和全体加攻击技能的从者在周回本上会很加分。

此外有存活技能在高难本上也十分重要,像黑狗有一堆自保技能,所以作为狂阶也可以登上高难本的战场中,所以这也是分数考量的重要因素。

往深了看,宝具的倍率、NP获取能力、配卡、职阶等很多因素都得计算,所以要仔细评价一个从者也要考虑很多。

但是一般从者只要专注培养还是非常强的,所以小伙伴们对游戏保持消遣态度的话,还是自己玩的高兴就好。

现在appmedia的排行榜分为几类:周回榜、高难榜和综合榜。

每个榜的计算因素都不同,所以每个榜的从者都会上下浮动,这是非常正常的,并不是排行榜出错。小伙伴们还是可以作为参考使用,不过不能过度依赖节奏榜哦。以上就是本期内容,感谢阅读。

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