貂蝉是个真正意义上可以实现一打五的英雄,在王者峡谷中,存在这个能力的只有露娜和貂蝉两人而已,相比而言露娜对手速操作的要求高了很多。
英雄解析
之所以让貂蝉有如此强大的潜力的原因就是被动技能,她的被动除了真伤,还有回血,往往在人群中,兵线中的貂蝉回复能力让人惧怕,90%的减速让人无法逃离,打不过,跑不掉,让人绝望的机制。
貂蝉的被动需要叠加4次印记才能触发,千万别忘了,被动技能是爆炸,也就是说两个人重叠站位,貂蝉打出一次被动,两个人会受到两次真伤的爆炸,十分可怕,这也是貂蝉在人群中伤害比单人高很多的原因。
貂蝉的被动只有第一次触发是4次,之后是3次,因为被动爆炸后会自动叠加一层被动,也就是说12技能全部命中一共五次,触发一次爆炸之后敌方身上还挂着两层的被动。
貂蝉的1技能伤害比2技能伤害高,2技能主要为了叠加更多的被动印记,升级都不会减少冷却,所以建议主1,让自己伤害更高。
打法分析
前期的貂蝉因为cd跟不上,导致技能衔接十分不流畅,如果打野让蓝还好,一旦没有蓝,那貂蝉将会非常的难受,即便在大招中也会有技能间的真空期,算不上强势。
即便如此,貂蝉因为被动高达90%的减速,让她在支援的时候可以让己方抓人的成功率大增,一定要游走支援,貂蝉前期没那么容易死。
玩好貂蝉要习惯用2技能躲伤害,诸如诸葛亮的大招,防御塔的攻击都可以使用2技能的瞬间躲掉,这也是貂蝉能在人群中飘舞的仰仗。
中期的貂蝉一般来说冷却已经到了最大值,拿了蓝一般就可以无限飘了,虽然貂蝉的诸多机制让她非常适合打团,但是自身是个法师是永远不变的属性,千万千万不要先手开团,即便有一个合适的打脆皮的机会也要忍住,因为你不具备瞬秒的能力,很多时候对面身后会站着好多个英雄。
貂蝉的切入时机一般是团战第一波技能之后,对方的强控都交掉,这时候才是貂蝉的舞蹈时间。
貂蝉最喜欢的是多战士的阵容,怕强控,一旦敌方程咬金张飞之类的英雄比较多,那这把就是貂蝉的天下。
后期的貂蝉脆的很,尤其对面有射手的时候,很容易就被秒,一定要在边缘ob,即便一次只能打到一个人,因为进场的话可能会被流弹击*。
铭文搭配
贪婪-怜悯-梦魇
铭文出装个人有个人的风格,不一定要效仿,可以尝试,适合自己的才是最好的。
装备搭配
鞋-噬神之书-面具-极寒风暴-帽子-虚无法杖
鞋子可以出抗性鞋,前期可以用cd鞋代替,更快的进入满cd,出到极寒风暴cd就已经满了,且会溢出5点。
出帽子主要是为了让真实伤害更高,毕竟貂蝉的被动是依靠法强的高低判定的。
以上是我对貂蝉的一些理解,欢迎留言讨论。
我是指尖上的王者,下期英雄“东皇太一”,有喜欢辅助的谢童不要错过,期待你的关注。
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