梦幻模拟战:弓坦黄毛远近通吃!是大佬玩具还是人人"真香"?

梦幻模拟战:弓坦黄毛远近通吃!是大佬玩具还是人人"真香"?

首页休闲益智铸剑者更新时间:2024-07-08

今天是梦幻模拟战手游奶骑池上线的日子,对于传说君这种老油条来说,自然是不需要在抽了,所以传说君的注意力全被粉毛和黄毛新职业的信息给吸引住了。粉毛新职业给的两个技能很强力,在配上专属武器感觉已经可以在竞技场里有一些套路打法了,但黄毛这边就比较有意思了,传说君这里提一个比较有意思的玩法。

这个玩法就是让黄毛走弓坦路线,技能力突、枪阵、先制反击,装备近战弓、最后服、兵带旋风弩骑兵。全身装备依然堆防御和生命。这个套路最大的特点就是可以远程反击。这个套路玩法理论上是没毛病的,就是投入有点大,其次该套路跟蓝迪乌斯有点像。

首先我们来看弓坦黄毛的硬度,旋风弩骑兵就是依靠免伤来打的,比小红马能多5%免伤,优势是法术也能减免。兰迪那边对于法术攻击主要是硬吃,只有光环的15%减免。然后是本体,最后服黄毛自然本体也会有40%的免伤,只是这个容易被破掉。带勋章的话貌似可弥补这个不足,头盔感觉有些不好选,洛奇的假面?感觉有点勉强。

按照上述配装的话,武器不加防,头盔没有主动加防,最终只有最后服和勋章有直接加防和防御百分比。粗略的算一下,防御值貌似并不是很理想,所以最终使用面板伤害可能会有些不尽人意。

综合上述两点,弓坦黄毛在硬度方面尚可,但伤害方面可能不会太理想。其次,要求配置略高,无论是近战弓还是铸剑者勋章,都是比较稀有的装备,可能一些脸不太好的朋友连最后服都没有。那这样一套状态给黄毛,作用充其量就是一个光辉版蓝迪乌斯,是在是有些不值。

而且讲道理,蓝迪乌斯最大的作用是那个止水光环,想想看多少魔女就是因为没有兰迪在身旁被白毛干掉了,而有兰迪对面白毛是怎么也不敢上来切的。

所以,经过传说君一顿分析,建议不是大佬石头不多的就别投了。资源多了可以做个玩具耍耍。

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