音游萌新绝不认输——《DJMAX Respect V》

音游萌新绝不认输——《DJMAX Respect V》

首页音乐舞蹈动感萌音更新时间:2024-06-12

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前言

在一个单向垂直卷轴通道中,落下音符跟随音乐的旋律、节奏或鼓点,玩家在判定线上精确敲打对应音符的按键,以最高匹配率来完美演奏出游玩的歌曲,这就是下落式按键音游。

让人眼前一亮的下落式音游Spin Rhythm XD,在按键玩法上改变为轮盘旋转

谈及下落式按键音游,大多数音游老玩家的口中首先道出的都是知名的DJMAX系列。

DJMAX系列游戏的特点,为其具有高精密判定系统与实时Key音的存在,只要在弹奏中,没有将落下的Note于判定线上精准敲击,会导致Key音效果不能同步上歌曲的原本音效,想把歌曲完美的演奏出来可谓相当困难。所以,DJMAX系列十分考验玩家本身的乐感与瞬时反应能力,只有把握住整首歌的节奏感才能完美弹奏出整首音乐。

PS4端的DJMAX Respect

这个系列的最初作为DJMAX Online,由著名街机音乐游戏EZ2DJ开发组制作,于2004年8月进行公测。从最初作的DJMAX Online,DJMAX系列发展至今已有15年的时间,该系列作品在各种平台上都拥有十分高的口碑评价,比如发行于PSP端的Portable、Portable 2、酷懒之味、黑色广场、Fever Hot、Tunes与Portable 3。由韩国发行商Neowiz Games,在2017年7月于PS4端发行的系列新作DJMAX Respect,于近日以DJMAX Respect V之名移植于PC端发行,虽然有一些影响体验的小问题,但对于在PC端期待已久的音游玩家而言,依旧呈现出一副狂欢盛宴之景。

PC端的DJMAX Respect V

可能在大部分玩家眼中,于PC端游玩下落式按键音游,更多是听着键盘发出的劈里啪的声音,无法找到更多的乐趣所在。但对我而言,音游的魅力实在过于强大,更多原因是在游玩途中,跟随着歌曲的每一个节拍、高潮转折敲击下按键,动感十足。以及在游玩途中可以不断进步,看到高分数的反馈,自己会觉得十分自豪,这也是为什么我如此钟爱游玩音游的缘故。

Press any key to play respect

说来惭愧,我的音游启蒙游戏并不是DJMAX,而是PC版本的喵赛克。喵赛克提供了两种游玩谱面面板,其中经典谱面就是模仿着DJAMX所制作。此后游玩的TAPSONIC BOLD也让我进一步了解了DJMAX这个系列,并且深深得爱上了这个系列,所以在看到DJMAX Respect V发行之后便马上购入游玩。

喵赛克的经典模式面板

虽然目前游戏处于EA阶段,内容还不完善,以及还有一些小问题,但丝毫不影响游戏质量本身的好评。

除去一些小问题,本作依旧获得音游玩家的一致好评


手残可听歌,高玩战极限

对于下落式按键音游而言,貌似新人指引不是过于重要,大家都知道只需要精准按下按键即可,但对于一些想要了解清楚游戏机制的玩家而言,基础知识的环节设计还是有一定的必要性。本作拥有有十分详细的新人指引,进入游戏之后可按下F1按键调出查看,关于游戏的知识讲解,比如基础Note、长Note等知识,都有对应的游玩关卡为玩家进行讲解,完成之后相信已经对游戏的整体玩法有一定的了解。

新手指引

本作支持4B、5B、6B、8B四种按键游玩模式,每种按键模式与所对应的歌曲难度等级星数会有所不同。大部分歌曲的难度等级设置为正常难度(Normal)与困难难度(Hard),此外有两个为个别歌曲设计的特殊高水平难度:MX(Maximum)和SC(Super Crazy),不同难度下游玩时Note下落的数量与速度都会有明显的差距。因为本作的最低难度为正常难度(Normal),不是简易难度(Easy)所以对于初次游玩的玩家,非常不建议在入门初期选择MX与SC难度游玩

因为在拥有这两个难度的歌曲中,所下落的Note的数量可谓眼花缭乱,对玩家的音游能力要求十分高,没有一定音游资历的玩家只会迅速GAME OVER。如果新人贪图新鲜,一开始就选择这两个难度游玩,那么在游玩过程中,只会听到自己不断敲打键盘所发出的噼里啪啦的响声,而不是歌曲的声音了。故建议初期选择正常难度,以4B按键模式游玩游戏,在熟悉之后可缓慢进阶,实际情况还是因人而异。

Super Crazy

由于目前DJMAX Respect V以EA阶段的版本进行发售,在游玩模式上支持两种游玩方式,分别是AIR模式Freestyle自由模式,暂时不支持任务模式与在线对战模式。

在Air模式下,系统会从整个游戏曲库中,随机选取出三首歌曲供予玩家游玩。三首歌曲会被随机分配至Beginner Stage、Standard Stage、Master Stage三个难度,这三个难度对应歌曲的正常难度(Normal)、困难难度(Hard)与MX(Maximum)和SC(Super Crazy),实际以歌曲为准。并且三首歌曲都会在1-2分钟内进行刷新,如果没有遇到喜爱的歌曲,可以等至下一次刷新之后再做游玩确定。

等待界面

选择好歌曲之后,玩家需要在4B、5B、6B、8B四种按键模式中选取一种,才能正式开始游玩。该模式下谱面面板位置默认为屏幕左方,无法进行调整。在铺面的右方为弹幕界面,玩家可以观察到其余玩家发出的弹幕,不过目前大多都是韩语与日语居多,暂时未见到有中文弹幕发出。

游玩界面

每首歌都为其配置了BGA(Back Ground Animation),如果手残玩家单纯想要听歌与观赏BGA,可以在选取按键模式之后的下一栏,将自动游玩模式打开。进入游戏之后,谱面面板中下落的Note都会在判定线处被自行敲击,此时玩家就可以将目光移至到弹幕区域,观察弹出的弹幕,以及输入自己想要发送的弹幕和观看背景动画了。

观看BGA

完成一首歌曲后,系统会展示出下一首游玩歌曲,等待数秒之后会进入游玩界面。在等待过程中,玩家能进行调整的设置,只有四种按键模式的切换与难度星级,无法手动选取新的歌曲。如果想要退出该模式,只能够等进入到下一首歌曲之后才能进行退出操作。

下一首歌曲

在自由模式下,玩家可以在Respect、Portable、Portable 2三个曲库内,总共159首(V177版本)的歌曲中,选取已经解锁的歌曲游玩。与AIR模式一样,玩家可以对4B、5B、6B、8B四种按键模式与歌曲难度进行选择。为了方便玩家选取歌曲,在自由模式中加入了可游玩菜单栏以及最喜好音乐菜单栏,对于钟爱某一首歌的玩家而言,可省下来不必要的找歌时间。

最喜好音乐

也许有一部分玩家会不适应AIR模式中,将谱面面板固定在屏幕左侧的游玩形式,在自由模式下可以对谱面面板的位置进行调整,可调整的区域为屏幕左方、屏幕中间、以及屏幕右方。

谱面面板位置调整

在两种模式下,玩家可以对谱面面板与Note的外观进行选择,但只能够选择已经解锁的项目。对于音乐高玩来说,正常的下落式玩法很可能已经满足不了他们的游玩需求,这时可以在游戏提供的10种FADER与5种CHAOS效果中进行任意搭配,游玩难度会呈直线上升。

谱面面板与note外观设置

调整Fader效果会对下落的Note赋予不同风格的影响。比如设置为Pixel之后,游玩过程中谱面面板会逐渐呈现出像素风格,增加了准确在判定线上敲打Note的难度;或者设置为Blink之后,Note在下落到谱面面板的中等位置后会消失,这时玩家只能够靠感觉来在判定线上进行敲击操作。

Blink效果

Pixel效果

调整Chaos则可以改变Note整体的下落速度,或者改变谱面面板的方向,让下落式按键音游变为上升式按键音游。如果没有很好适应能力的玩家,在同等难度、正常下落玩法的歌曲谱面虽然能够取得高分数,却不一定能够在上升式玩法取得同样的高分数。两种谱面效果增加了游玩难度,也给了高玩挑战极限的机会。

多种花样由你选择

本作依旧表现出DJMAX系列游戏的高精确判定性。Note的精准度判定度以Max 100%的满分判定标准,到Max 1%的最低分判定标准,区间为10%的间隔划分了11个得分判定区间,中途断连以Break显示。不同于Air模式的是,在自由模式下玩家会拥有生命值的属性,如果多次中断得到Break判定,生命值会逐渐下降,最终会以失败结束本次游玩。生命值的恢复可以通过后续的Note连击进行恢复。

生命值为谱面左方的蓝色长条

由于大部分歌曲都有实时Key音,每个Key音都与游戏歌曲的音效相对应,如果没有以Max 100%的精准判定敲击Note,反馈的音效会与歌曲实际的音效相差稍远,出现Break判定之后则不会有音效的反馈,从而导致演奏歌曲的不完美。

将Note命中率的显示条打开之后,玩家在游玩途中可以从谱面面板上观察整体Rate准确率得分情况。如果想要获取到高额分数,要尽最可能实现每个Note都以Max 100%的满分判定,使得Rate率保持最大,以及利用好本作中的Fever系统。一般来说,可以将Fever系统设置为自动触发,因为四种按键模式中,除了基础按键,另外加入了的侧键音符,会导致一部分玩家在游玩时反应不过来,从而出现断连。

面板三分之一处可以看到Rate率

占据两条轨道空间的note为侧键note

举个例子,在选取4B模式游玩时,原本第一条轨道下落的Note需要玩家按下默认设置的A键,到一定进度之后则会落下占领两条轨道的Note,称之为侧键。此时玩家需要按下Left Shift键才能够敲打该Note,如果没有一定反应能力的玩家,很容易出现断连,从而导致Fever值中断,故设置为自动触发Fever的作用还是很明显的。

连续不断的敲击Note能够积累Fever值,蓄满之后会以X2、X3、X4、X5的倍数以提升得分值,想要获取到高分则需要维持X5倍数的Fever值,并且保持Note的连击不中断。一旦中断Fever值会重置归零,需要保持连击并重新以倍数增长,最终歌曲的得分会受到非常明显的影响。完成每首歌曲之后可以打开详细得分情况,以便观察具体获取Max数值的次数多少,毕竟在游玩途中基本上没有空闲目光去观察每一次敲击Note的Max数值。

结束之后可以查看每个区间判定值的次数

由于完成一首歌的Combo数会累积在下一首游玩的歌曲中,游玩过程中如果出现断连,可以选择重开,Combo数不会归零。但如果选择离开游戏,Combo数会归零,所以想要获得高分,选择合适难度的歌曲,利用好积累的Combo数也是十分重要。

Max Combo

由于每个玩家的反应能力不同,对每个Note的判定时机会有所区别,所以就需要调整判定补偿来找到属于自己的游玩节奏。在喵赛克与音灵中就提供了这样的设置,在调整补偿判定后,玩家可以比较轻松地获取到精准判定。而本作并没有提供判定补偿与显示调整的设定,所以大部分新玩家很难实现每个Note都以Max 100%的满分判定。

喵赛克中的判定补偿

就目前游玩的体验来看,Max 100%的判定需要在Note下落几乎接近至判定线的前零点几秒内按下,才能够实现。并且需要设定较高的游玩帧数,否则会有明显延迟感。

此外,本作的Long Note判定也不同于之前游玩过的同类游戏,例如喵赛克与音灵。有一些音游玩家很喜欢在遇到Long Note时,落至判定线时按下,并且持续到Long Note的尾部通过判定线时都没有松开。在喵赛克与音灵中,只要在Long note的头部下落时是满分的判定,持续按压等至尾部通过也还是能够给予满分的判定,但在本作中则不一样。即便Long Note的头部得到了Max 100%的判定,如果没有在尾部及时松开,最终只会得到MAX 1%的低分判定,新玩家游玩时一定要注意这点。

喵赛克中的Long Note

音灵中的Long Note

本作的Long Note

目前提供的两种游玩方式可极大程度满足不同玩家群体的需求。手残可以选择Air模式游玩,不必担心血量值的下降,单纯地享受歌曲与观赏BGA;高玩可以对谱面面板进行设置以增加游玩难度,挑战自己的极限,提高自己的音游实力,为之后上线的在线对战模式做好实力准备。


肝或休闲,由你选择

本作的肝度主要体现在歌曲、收集物品的解锁与Rank排行两个方面。选择肝,亦或是选择当一名咸鱼休闲玩家,都有你来选择。

不同于喵赛克,购买本体可以提供一定数量的游玩歌曲,购入DLC之后能够一次性解锁目前所有可游玩的曲库,之后制作组更新的歌曲也能够免费游玩。而在本作中,玩家一开始只能从Respect、Portable、Portable 2三个曲库中的选取部分已经解锁的歌曲进行游玩。每一项成就都锁定了数目不同的歌曲,锁定的歌曲则需要玩家完成个人成就页面中,某些成就所需目标之后才能够解锁。如玩家等级、总共游玩的次数,以及4B、5B、6B、8B四种按键模式的游玩次数,还有总得分的多少。具体的成就要求,在成就页面中都有有详细的说明。

解锁与未解锁内容概览

成就要求

玩家还可以在个人信息页面查看自己的游玩数据,如总体得分评价、不同歌曲的得分分数等项目。这些数据图表排列整齐有序,每一项数据一目了然,除了理清当前的游玩目标外,对自己目前现有的音游水平也有一定的认知帮助。

数据详情

除了歌曲,个人面板的头像图案、展示面板与评论语、歌曲插画、BGA、谱面面板与Note的种类,都可以通过完成成就,或者提升一定等级之后解锁。要注意的是,有一些成就需要玩家的总得分达到多少才能解锁,而游玩Air模式并不能获取分数,只能够通过完成自由模式中的歌曲才能获取分数。故在查看对应物品的解锁条件时需要留心,以免浪费时间。

升级解锁音乐

插画风格还是很讨喜的

本作的Rank分为Master RankingMusic Ranking两种,都基于4B、5B、6B、8B四种按键模式的得分,每种模式的得分排行分别独立。前者为游玩所有歌曲的总分获得排行,后者则是单首歌曲的得分排行。对于那些执着于Rank排行的玩家,他们在一天内游玩时间要比正常的音游玩家要高出许多。目前Master Ranking上已经有数名玩家的等级达到了99级,排行第二玩家的4B模式Master百分比达到了100%,可以说这些玩家极其钟爱本作与花了相当多的时间去肝等级与分数。

Master Ranking

Music Ranking

对于不是那么执着于Rank的玩家,还是建议在下班之后打开本作,选择Air模式并打开自动播放功能,听听音乐,以便放松下劳碌了一整天之后的身体。不过,如果想要提早玩到自己钟爱的歌曲,只能够选择花时间去肝分数与等级了。建议不要固定游玩一首歌曲,随机选取歌曲游玩可以提高整体的Master百分比,数据面板也会好看许多。

菜又肝,结果就是没有头发


虽然优秀,不足尚在

生硬移植主要体现在界面的交互问题。本作不支持鼠标点击操作,所有的确定、取消、返回功能都只能用键盘进行操作,还有键位设置的不合理性。比如玩家需要调整4B、5B、6B、8B四种按键的键位位置,需要用下方向键,从最顶端的屏幕分辨率,依次往下选取,直至设置菜单中最底端选择Input Setting。而进入该设定的按键并不是玩家们熟知的Enter键,而是空格键。Enter键在游戏设置选项中,起到的功能为应用改变之后的设置选项。本来能够用一个按键就能够完成的确认操作,在本作则需要经过两次操作才能实现,交互的便捷度显得稍微低下。

不支持鼠标操作

此外,即便将其设置成为了全屏显示模式,在下一次进入游戏之后依旧是显示为无边界窗口模式。因为没有延迟补偿的缘故,只有将帧数调至最大,以及设置成为全屏模式,而玩家每次进入游戏都需要手动调整,这个Bug给玩家带来了不必要的繁琐体验。

一年了,UI还是廉价感满满

对比起同类游戏喵赛克,虽然是从手机端移植到PC端,从移植发售到现在,过了一年的时间,UI界面也还是那么简陋,但玩家可以用鼠标进行操作,选取歌来也没有那么麻烦。音灵在上线初期也因为交互问题而受到一段时间的差评对待,不过制作组及时吸取意见并及时改善了交互问题。这两部作品在交互体验上,做得要比现阶段的DJMAX Respect V让人满意,由此显得本作在移植方面上确实不太用心。

由于游戏资源的加载点设置在国外,所以游玩本作需要全程联网,导致部分地区玩家无法成功游玩游戏。其中为XignCode3的加载失败问题,该反作弊系统会在玩家第一次启动游戏之后下载并安装,部分玩家会出现卡读条、安装失败的问题。

XignCode3加载问题

第二个问题为成功加载XignCode3、进入游戏之后,选择歌曲游玩时,歌曲的加载进度会卡在60%,无法成功加载至100%。第二个问题的原因与XignCode3加载问题相同,都为资源加载点设置在国外的缘故。

引起部分玩家不满的资源加载报错问题

故目前只有一小部分地区的玩家可以直接裸连游玩,但大部分地区玩家则需要通过魔法上网,或者使用网游加速器才能够正常游玩。目前网易UU加速器与腾讯加速器支持加速,后者目前可以免费加速一周,完成电脑管家活动还可以获得额外的加速时长。如果不想花费额外的资金,有技术能力者可自行使用魔法上网游玩。

腾讯加速器限时免费加速

相比起来,音灵既支持联网游玩,也提供了离线模式,喵赛克自发售初期到现在,一直都能够离线游玩。所以作为一款音游而言,全程需要网络载谱曲的设定,确实不太合理,魔法上网与开加速器都会花费额外的资金,这并不是一些音游玩家想要的。

一个对新人十分友好的功能

在喵赛克中有一个声音辅助的调整设定,调整为自动之后,只要Note的判定相差不是很大,都能够实现Key音的播放效果与歌曲的鼓点以最大限度匹配,整首歌曲不会给人非常奇怪的感觉。而本作并没有这样的辅助功能,由于高精密判定与Key音的存在,没有达成每个Note都为Max100% 的判定,演奏出的歌曲效果会非常奇怪,新手游玩起来也会十分困恼。

此外,还有部分歌曲的有人声音量过低、Key音过高的现象,即便将BGM的音量调至最大,游玩时现象依旧存在,多少影响整体的游玩体验。


总结

DJMAX系列游戏发展至今有过许多出色的作品,能在PC端游玩到DJMAX RESPECT V着实满足了众多音游玩家的一个心愿,相信NEOWIZ会在未来给音游玩家带来更加出色的游戏作品。

由于本作是以EA阶段进行发售,只提供两个模式确实让部分粉丝玩家不太满意。但模式缺少的问题会在正式版上线之后解决,对战模式和任务模式都会相继推出,之后还会有新模式的到来,所以玩家大可不必太过于担心游玩模式这个问题。

后续会上线任务模式与在线对战模式

至于网络加载问题,只能希望制作组在之后能够将服务器载点设置在国内,多少能够满足国区玩家的游玩需求。如果地区网络实在不支持裸连游玩,那么还是自己动手丰衣足食,或者自行开通支持加速的网游加速器吧。

本作目前在国区促销价252软妹币(原价315),如果是之前购买过Tapsonic bold的玩家还可额外获得一张-20%的优惠券,折上折后只需202元即可购买,但不包括之后推出的DLC内容。考虑到目前的游玩体验,只推荐系列老粉丝入手游玩,对该系列感兴趣的新玩家,可以考虑在正式版本之后再做入手打算。

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