作者:NGA-风澜云清
结论:祭礼大剑非常适合做副C的、目标是满星而非pvp的北斗
在游戏前期价值较低,中期极高,后期一般但可用
首先北斗非常吃攻击力,如果是带充能表的话 那个伤害只能说试过的都懂,最后都默默换回来了
但到头来还是缺充能,各种攻略一律建议(按低的来)双雷130%单雷160%以上,
既然无论如何这充能都得堆,那你用祭礼堆还是用副词条堆,其实是没区别的。
不扯分析过程了,直接说结论:
祭礼大剑的优点
1.白值高,填补攻击力
北斗倍率高、突破 雷伤,因此在攻击力上缺口不小,祭礼大剑为此作了一定的弥补
2.多一次格挡机会,提高大量容错
对于低练玩家,这种容错率的提升是能够通关/多拿一颗星的关键
3.自带充能词条,对于北斗来说多多益善
圣遗物有充能,就更加丝滑;只有双暴攻没歪到充能,那就伤害更高
祭礼大剑的缺点
1.前期成型太慢:因为充能词条,前期伤害不尽人意。
跟上面说的并不矛盾。
在后期能及格的圣遗物堆起来之后,我们才能自由配装,选择是多一点充能还是多一点伤害。
而在前期刚45的时候,遗物的充能词条比双暴攻容易太多 很容易就堆上去了,而且实在不行还有充能表这个东西。
我们能强堆充能,但是弥补不了伤害——而前期最要紧的事(或者说最易感的)就是伤害的提升。
这就显得祭礼这个副词条贼不值钱。也不是显的,前期就是非常的不值钱。
2.后期副词条亏模
在后期练度上去之后,虽然充能词条在合理装配下价值有所提高。
但武器效果就开始亏模了。
此时玩家对北斗的需求变化了:生存-->伤害
这会导致E的价值下降(瞬间爆发手段已经太多了,北斗这个也就锦上添花吧),刷E不再像之前那样雪中送炭(强需求抗打断而上北斗的特殊阵容除外)。
双E更多在于吃球,但不稳定的铲球又不太能指望,而且cd长。
相比之下,螭骨这样的全方位加伤词条价值提高,对于想打伤害的北斗来说香多了。
以上,不理性不客观,只是来自一个冰深渊靠北斗通关、之后每期必上北斗且均满星的首冲党的主观感受。
总结一下就是前期弱(但补偿生存),中期发力,后期颓势(但做辅C来帮大C打满星还是完全没问题的)。
但为什么一开始说很契合北斗呢?因为北斗本来也是这个特点啊!
北斗靠自身倍率,想打伤害需要吃大量资源,因此前期练她在伤害上本就收效不多,但对生存确实有极大好处——祭礼大剑正好完全契合,并放大了优点。
(她就是我为了过冰12时练的最后一块拼图)
而中期开始追求稳定通关拿星、提升多个角色练度的时候,北斗也开始同步升技能、人物等级,因为自身倍率较高且突破加雷伤,所以祭礼武器的颓势被掩盖了。拉北斗和拉其他人比 不说更强吧,起码收效并不低。
也就是“中期发力”,能和主C一起稳步提升伤害当好辅C,并在练度没有达到脚打时提供极其舒适的体验,突出一个“稳”字。
后期就开始颓势了,比如目前12层的幻形我用的双雷胡桃77,可以说胡桃是伤害大头。
但没有北斗弹反/开盾、没有77冻住、没有皇女变鸟直接飞出包围,胡桃也独木难支。
祭礼北斗依靠自身的功能性 高充能依旧能占有一席之地。
但这时候就要考虑,如果换更高的爆发尽量一波秒掉,容错率是不是更高?太过追求生存此时有点本末倒置了。
贴图防云
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