《Arise:A Simple Story》——这是他的一生,平凡而伟大

《Arise:A Simple Story》——这是他的一生,平凡而伟大

首页战争策略Artefak Story更新时间:2024-04-26

本文作者 星游鉴赏社 东离剑君

“能将自己的生命寄托在他人记忆中,生命仿佛就加长了一些;光荣是我们获得的新生命,其可珍可贵,实不下于天赋的生命”。——孟德斯鸠

对于人生,许多人有不同的看法,而承载着不同人生期待的游戏,却成为展现人生这一主题的良性载体。模拟人生类的游戏层出不穷,我们时刻想着,是否能在某一天,重启一段新的人生。殊不知,我们自己的人生也是独特的,镌刻于生命上的记忆,是我们的人生,更是我们的平凡的故事。

《Arise:A Simple Story》这款游戏即是如此,故事开启于一片雪白的荒原,一位老人从雪地爬起来,跋涉着走向远方。游戏的开发商是Piccolo Studio,在说故事这个方面,其实有独到之处,善于用细腻的画面和简单的操作,展现出一种直击人心的复杂情感。这款游戏亦是如此,探索的过程是重拾一段段时光的经历。

简单又梦幻的探索之旅

游戏的操作上,可以说非常简单了,主要是不断前进,寻找自己心里的记忆点。空格键是跳跃,WASD可以实现移动,右侧小键盘上的“<-”和“->”可以实现时间的控制。操作和解谜相对来说比较简单,只需要注意小范围控制一下环境的变化即可完成通关。比如水的位置,按住左右的小键盘方向就可以实现涨潮、落潮的设定。游戏虽然可以双人通关,但其实一个玩家就可以轻易完成探索内容。当然,还有一些操作,是通过alt或者R键等实现,在游戏界面的正下方会出现这样的提示,操作起来并不难。

在探索的过程中,会遇到不同的环境,比如冰封的雪原、绚烂的花野、湍急的水流,还有参天的向日葵。环境和光影的处理都非常梦幻,同时,还有许多令人惊喜的小彩蛋,比如能骑上去的蜗牛,还有能带你飞跃障碍的风筝、蜜蜂等。所有的探索内容,都展现出了一种梦幻的感觉,而且,声音的处理也非常棒,整个游戏采用的音乐随着探索人物的环境不断改变,展现了他坎坷却又幸福的一生。

剧情:插叙与倒叙的展现

插叙和倒叙手法被很多说故事的游戏选择,能增强代入感,这款游戏也毫不例外。在展现老人的一生的时候,基本都采用了回忆的滤镜,比如说接触到光环,就会出现一段小小的CG,为了到达雪山顶上,找回所有的回忆,老人历尽千辛万苦。整个游戏的画面中一个字都没有,通过不断的探索,却有一种直击心灵的情感共鸣。

游戏通过十个章节去展现了老人的一生,每一个章节都有名字,情绪的力量始终是最为强烈的。问世间情为何物,老人用自己的探索与足迹,回忆了他的一生,有青梅竹马的甜蜜,有浪漫求爱的甜美,比如第四章的剧情,其实很能引起共鸣,老人最终探索了之后,两个小雕塑展现的是求婚的情形,老人从自己的胸口也默默掏出了一朵粉色的玫瑰花,放在石头上,那种悲哀情绪的感染力就十分强烈。

同时,剧情章节的排序其实是不规则的,这也是插叙手法的展现,在甜蜜和痛苦之中情感进行交替。每个人的人生都是无奈又心酸的,却也又不少甜蜜的感受,这是老人的一生,亦是我们的一生。

重新开始与天堂的定义

在重新开始这件事上,这款游戏并不显得那么严苛,探索的过程难免有失误,比如掉进水里会死,高处掉落啥的都会死。但是,死亡之后没有任何代价,原地复活继续探索。这也是解谜剧情向游戏常用的方式,通过这种方式,不会影响到原先可能流畅的剧情体验。

在开场中,不难看出,老人其实是已经被火化了。在文化展现上,和我们国人的临死前会将往事走马灯式地展现出来有异曲同工之妙。老人的探索,其实就是重温他的一生,在死去的时候,不会留下任何遗憾。

总结

相比来说,这款游戏的解谜要素和方式稍弱一些,但这些似乎能被无声的剧情和画面展现影响,呈现出一种独特的美感。但人物设计上,似乎功夫做的不太够,一个维京人风格的老汉,跳跃起来那么有力,说他能打死一头牛都不为过,这是老人吗?不管怎么说,这款游戏的主题确实非常棒,这是他的一生,亦是你我的一生!

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