大家好,我是小洛。看到某乎给玩家出题了,如何设计一个六技能,上限极高,单挑极强的武将?
六技能。根据三国*传统原则,一个正面技能减一体力上限,一个负面技能加一体力上限,个别太强的技能减二体力上限,有崩坏七体力上限起步,有燃殇体力上限为十五;所以根据这些原则,三血四正面二负面、五血三正面三负面、七血带崩坏技能正负无所谓、七血不带崩坏二正面四负面。
上限高。对技术要求高。先看看之前公认的操作要求高而且上限高的武将都是啥情况:老诸葛,牌堆就在你手里,怎么打全看你自己;曹丕,翻掉对面核心还是反向据守全看你自己;李典,要合理掌握手牌和牌序,打得好carry全场,打的不好sorry全场,不过略吃运气;孙权,大制衡小制衡保命爆发防御,打得好就是单挑王,打不好就呵呵渣权;然后再看看几个无脑强将:神曹操,掉一血恶心全场;刘焉,只要摸到丈八游戏就没了。
在这几个例子里,老诸葛孙权对标袁术告诉我们高过牌可以有,但是必须要有发动条件:过多少张牌必须掌握在玩家手里,这样才能打出水平差距;2、李典对标袁绍刘焉告诉我们伤害爆炸不可怕,可怕的是高伤害不能配上群伤或者续航;3、曹家父子对标告诉我们恶心人不可怕,关键在于不能恶心太多人。
三项总结,关键在于:不能给一个武将常态化的、以一回合彻底打残废一个对手为下限的能力。单挑极强。这个好设计,攻击防御过牌用牌摸牌血量上限只要有一两个特别大的优势,单挑就够强。能锤爆无脑爆将。无脑爆将爆发靠啥?那必定靠发动技能啊。所以锤爆爆将最好的办法在于?在于不让他发动技能。
很简单啊,爆发力砍废掉、攻击能力不是很强就好了。好啦,本期的介绍就到这里,喜欢的小伙伴不妨点个赞,关注我,下期为大家带来更加精彩的内容,我是三国*移动版的洛神strw,欢迎和我一起来开黑。
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