这是最好的时代,也是最坏的时代。这是智慧的年代,也是愚蠢的年代;这是信仰的时期,也是怀疑的时期……
某种程度上,这段话也能描述魔兽60级时期的状况。因为以现在的眼光来看,经典旧世的一些机制实在不能再糟糕,但对当时的游戏界来说,60级的魔兽就是最具开创性的游戏之一,时至今日也为人乐道。
下面就列出60级时期的一些或独特、或奇怪的现象,看看你还记得多少。另外下文中的内容可能会有记忆错误或偏差、错误,也欢迎大家评论指正。
一、种族篇
1、暗夜精灵的影遁天赋不能在战斗中使用,但是你可以吃喝时影遁。如果影遁时队友add怪,只要你不被打出隐身状态,你就可以看着他死,然后再尝试复活他。如果你是可以学潜行的职业,影遁还可以让减少被探测到的几率。
2、人类当年没有自利,但是有一个主动的侦测隐形的技能。人类的声望奖励很多人觉得没有用处。在TAQ开门的时候,联盟的人类比部落一个种族最起码节约10%以上的时间。在当初没有月卡的年代,时间更是金钱。
3、如果被偷袭,兽人会比其余种族的同职业更抗偷袭。
4、经典旧世版本侏儒战士盗贼不会有怒气和能量5%的上限。
5、在黑石塔上层门口,请不要惹牧师,除非你是种族技能不在CD中的亡灵。
6、矮人的种族技能可以找到宝箱,即便是斯坦索姆的宝箱真真假假,种族技能也能让矮人在地图上显示真正的宝箱。
二、战士篇
1、天堂向左,战士向右。背起盾牌前面挨打就可以了,什么武器战狂暴战团本里面统统不存在。
2、一般情况下,会自由切换3种姿态的战士比不会自由切换姿态的战士能多活3~5秒。
三、骑士篇
1、60年代的骑士是所有职业中升级最慢的。首先是你在不停的上审判,打审判,其次你虽然是一个板甲,但是没有无敌以后,你和锁甲一样脆。
2、60版本,如果你需要自然抗的时候请和猎人一队,需要其余抗性的时候要和骑士组队。
3、60时期,骑士没有飚车光环,也没有直接嘲讽技能,还需要法伤装拉仇恨。60的某个版本中,圣骑可以秒*任何野外BOSS。另外,60级骑士下团本请举起你的治疗锤。
4、在早期黑龙妹妹团本中,骑士在boss战的作用就是不进战斗扫地。
四、猎人篇
1、60年代的猎人可以把逃脱这个技能拉出技能栏,因为这时候的逃脱只是一个近距离减仇恨技能。
2、60版本没有最强职业,只有最强操作一般来说是哄小孩的。60年代所有近战职业都很怕和猎人1v1,因为猎人只要脚下放一个冰冻陷阱就可以通过不停的跑开,假死,放冰冻陷阱风筝死近战。
3、60年代没有灵魂兽,如果你不小心打死一个猎人正在抓的宝宝,请世界喊话道歉。1v1的环境下,猎人只有痛苦术一个天敌。60版本的mc,如果猎人没有笑到最后,那肯定是牧师笑到最后。
4、如果你是几个人一起出生在一个时间一起升级,建议有一个选择猎人。然后在满级后抛弃他。
五、萨满篇
1、萨满的职业任务仅次于繁琐的小德,所以如果没有足够的“精神”信仰,请不要玩这个部落的信仰职业。
2、60年代的萨满需要手动一个一个地插图腾。一直很奇怪木头做的图腾是怎么插在bwl和naxx那么坚硬的石头地面上的,可能这就是元素之力吧。
六、德鲁伊篇
1、60版本的德鲁伊4种形态都需要做任务才可以解锁。
2、60年代的小德很惧怕猎人,不仅是因为70级的时候水库某副本里就有个猎人抓了个小德当宝宝,更是因为小德变熊变豹子以后猎人可以使用恐惧野兽的技能恐惧小德。在那个控制没有递减的年代,一旦被恐惧,猎人就可以恐惧你一次打你一套技能,一直到你的屏幕黑白或跪地求饶。
3、鹌鹑一时爽,一直鹌鹑一直爽,如果下团本请提前做/跳舞的宏,在空蓝的时候使用。/4、德鲁伊在60版本加入一个跳舞动作都是一次buff。
4、德鲁伊是一个几乎没用的治疗职业,宁静虽然是最强大群加技能,但是CD长且只有小队有效。德鲁伊在团队最大的作用是爪子加抗性,战复队友,激活给牧师以及荆棘术给战T加仇恨。治疗ot以后萨满有重生,骑士有无敌,牧师有渐隐,德鲁伊只能变熊硬抗。
七、盗贼篇
1、盗贼在区分敏锐、战斗之前,要先区分剑贼、锤贼、匕首贼。
2、盗贼捅别人背很爽,但一直捅别人背后需要一直喝烹饪做的菊花茶。
3、消失没有闪光粉的话,谁消失谁尴尬。
4、因为毒药是采药做的,所以有一部分盗贼会学采花。这部分盗贼还有一个名字:采花贼!
5、60的盗贼下团本后不会享受任何治疗技能,所以绷带一定要多。
6、据说60的盗贼1v1时,是不进入潜行状态的。
八、术士篇
1、60的术士在团本大多只有替补的份,你需要做的只有背包给大药和烹饪留几个位置,剩下的就满地图的吸碎片就可以了。Mc和Bwl是因为直接掉落术士装备,会带1~2个术士拉人做糖捡装备。Naxx的时候因为分职业拿套件,所以术士被抛弃了。
2、60的术士在5人本一般也是被抛弃的份,因为没有稳定控制能力且伤害较低。
九、法师篇
1、60版本的法师是最需要控制仇恨的职业,因为只有冰法有冰箱而且没有消仇恨的技能。
2、早期奥爆需要11点天赋点5点才可以瞬发。所以法师唯一的aoe技能就是暴风雪。
3、60版本的法师在5人本是铁三角之一,可以做水可以变羊可以输出。极度稳定。
4、通灵学院的院长之杖可以加奥术智慧,所以这个buff可以不找法师。
5、1.20版本中法师如果有水元素技能的话,应该也只有45秒时间,并不一直存在。
十、牧师篇
1、60年代,牧师是最吃香的职业,同时60版本的战士一般都是家养的。
2、60版本很多工会禁止牧师玩小号,因为担心会缺治疗。
3、60版本的牧师,不同的种族有一些特别技能,人类是一个法力燃烧的技能,暗夜精灵及亡灵是一个DOT技能,巨魔是一个伤害吸血的技能。只有矮人的技能最好:反恐惧结界。
十一、系统设定篇
1、60年代的所有职业都需要找职业训练师学习3系技能(小德当时也只有3系,熊和猫还未分离)。
2、60版本存在比较严重的抢怪现象,抢怪时请使用顺发的伤害技能。
3、职业任务是wow最反人类的设定,但是你需要套用真香定律。
4、60的武器熟练度是仅次于职业任务的反人类设定,拒绝强x武器的最好理由就是没有武器熟练度。战士是武器大师可以使用所有武器,而猎人除了锤子外可以使用所有武器。
5、施法材料是wow排名第三反人类的设定,很多职业打副本办中间需要出本买施法材料。
6、猎人下副本前请检查子弹/弓箭和烤鹌鹑,60版本和70版本都发生过猎人因没有箭上去砍BOSS然后被一巴掌撂倒的故事。
7、60版本没有日常任务,金币收入基本来源于打材料。个人认为:最快攒够40马金币的方法,是阿拉希*元素怪。最快攒够60马金币的方法,是附魔拆武器。卖点卡请出门右转。
8、经典旧世中,布甲可能有敏捷属性,皮夹可能有力量属性,所以当年一直谣传戒律牧会做成近战砍人的牧师。
9、五火球神教在野外秒天秒地秒空气,如果遇到5只鹌鹑一般还是避让比较好。下了阿拉希以后10个猎人横行无忌,直到他们遇到10个牧师或者10个痛苦术。
10、60级时期,药水没有1场战斗只能吃1瓶的限制,所以你能卡CD吃药。
11、60年代,还有腿部附魔和肩部附魔,需要下副本用材料换。Ps:激活英雄之血时请确保英雄你身边没有敌对势力玩家。
12、60版本,法师没人权,一本大水书可以买半张点卡。即便如此法师进组后也是自行跑本进本后原地搓水的(有没有人记得思维敏捷)。但是一本战士的屠龙纲要可以卖3~5张点卡。
13、60版本中,法师、术士、牧师可以同时装备主手、副手及魔杖。猎人、盗贼、战士可以同时装备主手、副手及远程武器。萨满、骑士、小德的远程武器栏是空的。
14、60级的术士马任务道具是可以“借”的,骑士马的任务建议3~5个骑士组队做。
17、60版本没有宝石专业,没有铭文专业,炉石cd长达1小时。除了萨满,请谨慎使用炉石。
18、60版本时,攻击坐地的玩家必然暴击。
19、60级时期,治疗装和法伤装要区分开来,治疗装没有法伤加成。
20、经典旧世的工程穷三代,锻造毁一生。因为那个版本制皮可能需要锻造的材料,锻造需要工程的材料。而工程需要各种各样的材料。这时候唯一能说的只有:挖矿专业请多在东部大陆走动。采药和剥皮可以多在卡利姆多走动。
21、60年代,联盟没有萨满,部落没有骑士,如果你需求英勇,可以告诉你那是萨满70级才会的技能。但是有骑士就意味着联盟可以3破起手,而部落只能等战士打掉一部分血再开始打BOSS。
十二、结语
暴雪承诺在今夏推出的怀旧服,可能对一些玩家来说,会嗤之以鼻,但对另一些喜欢旧版本的玩家而言,也许又会甘之如饴。
等到今夏怀旧服如期正式上线,大概率会和嘉年华测试版一样,是以服务器的形式内置到现存客户端中,届时新旧版本一起玩,你会再次入坑吗?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved