自走棋怎么玩
自走棋手机版官网是一款超火爆的dota2英雄卡牌塔防吃鸡对战游戏,超多经典dota2英雄数量参展,自由选择你的英雄棋子去完成团战的PK塔防吃鸡任务,全新的厮*对决,感受你一人操控超多dota2英雄的酷炫战斗玩法。
游戏玩法
在每一局游戏中,支持8人同时游戏,这8个人被划分在8块不同的棋盘上。游戏开端,你可以选择一个你本身爱好的棋子(角色),放进棋盘。每次有五个随机角色给你选择,他们分辨有着本身的的属性和种族,通过自己的理解搭配出不同的棋子组合。如果这些随机给的棋子不是你想要的,你可以通过花费金币的方式进来更换。
每回合的棋子选择完毕后,就会随机与玩家或者AI(野怪)进行交战。既然叫做「自走棋」,那么战斗的时候自然是控制不了的,你可以想象下手机早期那些纸片手游PVP的场景,就是看人物自己打,因此更多看的是阵容和站位,战斗前就要设置好。
除此之后,游戏还有个更让人欲罢不能的地方就是:游戏中有金钱的设定,以最小的资本开始游戏,通过你的努力,也就是搭配棋子进行战斗来更多资本。
游戏特色
对于这款自走棋手游,你可能想象不到的是,它走的是二次元风,还是具有中国特色的封神榜式的风格,游戏就是——《众神领域:三界自走棋》,这名字是不是也充满了国风的味道?
在须弥山,在水晶宫,在凌霄宝殿,在昆仑瑶池... 各路神仙们正偷偷的痴迷于一种集三界万物于一体的博弈。一队神秘的取经人,历经万千磨难,与众神百般周旋斗智斗勇,终于窥得此物,后妙手取回人间。在《Dota2自走棋》成功干掉A牌,登上“王位”之后,全球掀起了一股下棋热,有能力的做新IP,想偷懒的直接在自家游戏里内置一个。介于移动端对于棋牌类游戏的适配性(便携、操作方便),各式各样的自走棋手游也逐渐走进市场,随手翻一翻应用商店,武侠自走棋、三国自走棋、斗兽自走棋等等,不胜枚举。
但自走棋井喷式爆发带来的是混乱的市场环境,催生出了一批单纯“蹭热点”的自走棋手游,真正有质量,有创新的屈指可数。而就在寥寥数款中,游戏科学自主研发,英雄互娱全球发行的《赤潮自走棋》的表现相当抢眼,甚至有玩家给出了“目前最好的自走棋”这样的好评。大家都是自走棋,《赤潮自走棋》究竟“高明”的哪?
保留最完整的核心乐趣
从本质上来看,《赤潮自走棋》的核心玩法与最早的《Dota自走棋》是一致的。每一局游戏会匹配八名玩家,每位玩家用自己的金币购买棋子,并在棋盘上排兵布阵,然后让棋子们自行战斗分出胜负,负方会受到扣除血量的惩罚。当血量降为零时,就会输掉比赛,最终活下来的玩家称为最大赢家。看似简单的规则,但实际上蕴含着无穷的变化,很有深度。
首先是棋子之间的搭配,在《赤潮自走棋》中,共有9类职业,13类种族的棋子,同一职业或者种族的不同棋子同时登场时,会带来很强的连携效果。这让游戏诞生了很多流派,就像很多棋牌中的套路或棋谱一样,这种组合方式并不是固定的,经过排列组合,能组成多样化的阵容,有很多有趣的方向可供玩家们尝试。
其次是对于经济的把控,连胜和连败都会额外获得金币,因此催生出了很多类似“空城计”(不上棋子,靠吃连败奖励的经济,最后完成翻盘)等流派。另外,每位玩家是有人口上限的,金币除了购买棋子,另一个用途就是提升玩家的等级,等级高了,人口上限会增加,刷出来的棋子也会越来越好,于是围绕着金币是买棋子还是升级、什么时候升级这些问题,又会诞生一波心理博弈。
有属于自己的东西
可以说《赤潮自走棋》几乎保留了自走棋类游戏最精髓的部分,无论是排兵布阵还是精打细算经济,都充分的彰显了自走棋游戏的魅力。但有很多自走棋游戏都是依据这些核心内容展开的,《赤潮自走棋》能胜过它们,是因为它拿出了一些不一样的东西。
首先是画面,单纯从美术的角度来看,《赤潮自走棋》就甩开了绝大多数同类游戏不知多少条街。延续了《赤潮》本身画面的优秀,《赤潮自走棋》对很多原有兵种进行了重新设计。机械傀儡、战术机甲、异形生物,超能力者,如果你是一个科幻迷,这些棋子的设计将对你有着致命的吸引力,即便你对科幻并不怎么感冒,这些设计精巧的棋子同样能让你眼前一亮。
另一个亮点就是一些针对操作上的优化,《赤潮自走棋》在UI上的布局相当合理,尤其是在一些细节上的设计,让玩家相当舒服,比如在棋子合成方面。在自走棋游戏中相同的棋子可以合成一个星级更高的棋子,但大多数自走棋都是让生成的棋子出现在最后一个登场的位置,但这也导致合成后要重新归位,多了一步操作,但《赤潮自走棋》合成后会出现在最早登场的棋子位置,不用变动位置,这种设计更为合理。
或许你会觉得只是一步简单的操作,但对于自走棋这种每回合准备阶段按秒操作的游戏,每一步操作都很重要,尤其是对于还不怎么熟练的玩家来说,很可能这多余的一步操作导致其他的失误。
另一个比较实用的功能是装备推荐,在击败野怪获得装备之后,点击背包里的装备,会在最适配的英雄头像上显示推荐图标,对于新手玩家来说,相当实用。除此之外,游戏还会在购买棋子时显示已拥有的数量,不用在默记数量,同样增强了玩家们的游戏体验。
《赤潮自走棋》还有更快的节奏,相较于Dota自走棋一局40-50分钟的时间,《赤潮自走棋》每局只需要20-30分钟,当然,如果打的焦灼可能就会延长。这种更快的节奏来源于两个方面,一方面是血量的降低,玩家们在开局时只有80的血量;另一个因素就是准备时间的缩短,赤潮每回合只有20秒准备时间,这对于一些新玩家来说可能会有些短,但压缩了时间会更加考验玩家的短时间思考与判断能力,提高了游戏水平的上限。
一些小问题
虽然操作与游戏深度俱佳,但《赤潮自走棋》还是暴露了一些问题。首先是屏幕适配的问题,在一些小屏幕的设备上,可能会出现看不到地方最后排棋子的现象,不过这个问题可以依靠游戏的“旋转棋盘”功能解决。另一个则是由于屏幕太小导致容易操作失误的情况,由于棋盘的格子在小屏幕上比较小,因此经常会带来摆放困难的问题。
之前还有玩家吐槽过游戏平衡性的问题,在此前的版本中,蜘蛛的功能性太强,导致了无脑蜘蛛流的存在,甚至有玩家吐槽游戏应该改名叫“蜘蛛自走棋”。不过这些平衡性的问题,已经在5月9日的更新中得以改进,蜘蛛被大砍一刀,由此我们可以看出,对于游戏体验的优化方面,开发者还是非常走心的。
这次的版本改动还解决了后期翻盘乏力的问题,在此前的版本中一旦有蜘蛛或者幽灵机被对方握在手里,连败开局的玩家很难翻盘,毕竟蜘蛛天克后期大哥。再加上阵容又百搭,因此后期翻盘的机会很少,不过,更新后这些问题都将被解决,游戏会变得更加平衡。
结语:
无论从哪个角度来看,《赤潮自走棋》都是目前市面上最好的自走棋之一。精致的科幻画风、更快速的节奏、更丰富的搭配都让其拥有无穷的魅力。虽然它现在还暴露出了一些问题,但相信随着游戏不断的版本迭代,一切都将迎刃而解。
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