《最后生还者2》闹得轰轰烈烈的泄露事件还没走远,任天堂新游戏《纸片马里奥 折纸王国》也偷跑了。游戏原定于7月17日发售,但是早在将近一周前的7月11号,许多玩家已经通过种种途径拿到了偷跑卡带,不少人已经打通了游戏。甚至国外的游戏论坛里已经出现了大量热乎的游玩感想和详细攻略:
“我把《纸片马里奥 折纸王国》打完了,下面我来说一下看法......”
其实偷跑在游戏圈并不是什么罕见的事儿,总有一些神通广大的人员,能提前数天甚至数周拿到游戏,或是获得和游戏相关的第一手资料。今天,我们就来聊聊偷跑的那些事儿~
·公司内鬼
所谓薛定谔的内鬼,就是你不知道他会不会泄露,你不知道他今天不泄露是否意味着明天也不泄露。
舅舅党大量充斥网络,其中不乏真正的内鬼员工在里面浑水摸鱼。2011年2月,《孤岛危机2》发售前开发版本泄露,被挂在多个BT网站上任人下载,游戏销量雪崩,这种开发版本不是工作人员根本拿不到;《最后生还者2》的泄露也是如此,偷跑的视频是完整且清晰的30帧,画面也不是屏摄,还精心挑选了最具争议的剧情.....足以表明泄露者的地位还不低。
要知道顽皮狗的管理已经算很严格了,这泄密还能整得跟泄洪一样,只能说:内鬼,无处不在。
·各怀鬼胎的生产商
有人的地方就没有秘密,虽然每一家工厂都号称自己的厂子里绝对安全,但游戏一旦进厂压盘,往往就捂不住了。像《GTA4》和《GTA5》刚刚进厂压盘,没多久“光碟照片”就洒满全网;《最终幻想7 重制版》进厂没多久,全世界就通过封面图得知游戏文件大小100个G;《无主之地3》各个版本的封面应有尽有,爆料者还贴心地区分了各个版本间的差距。
另外,在生产完成后,实体游戏还得在仓库里吃一阵子的灰,默默等待交货日期的到来。库存时期当然也不安全,面对外界的高价收偷跑游戏的诱惑,很难保证内部人员不搞出点什么幺蛾子。
·不靠谱的运输过程
运输过程中的泄露就更多了,2018年9月初,离NS游戏《马里奥派对》发售日还有十几天的时候,有网友表示自己在机场“捡到”了实体版游戏的卡带,还晒出了卡带照片和盒子。一石激起千层浪,在网友们的鼓励下,他把卡带放在网上竞拍,最终一位大佬用7100美元,约人民币50000元的价格拍下了这盒偷跑卡带。
这种丢了一张卡带的情况还算好的,起码损失没有那么大,这时就不得不说一下堪称离奇的《神秘海域4》偷跑事件。神海4即将发售时,几箱被命运选中的卡带飘扬过海,到达大英帝国。然而还没等送到零售商手里呢,这箱卡带竟然先被小偷给偷了!虽说吉田修平很快联系英国警方试图破案,但最后依然不了了之,可以说是真·偷跑了。
·神操作的猪队友
如果说厂商和运输过程这些环节还能用更强大的安保和管理措施来尽可能避免,那么猪队友可就防不胜防了。中东的游戏零售商一直以来都有偷跑游戏的祖传艺能,在卡普空的《生化危机7》发售时,中东这群零售商甚至提前一周就把游戏放上了货架,还在ins上各种宣传,庆祝首发,开心地表示游戏卖得还不错。摊上这样的猪队友,你说能咋办?
游戏,尤其是实体游戏的制作与发售,这其中战线之长、流程之多,每一个环节都有偷跑的可能性。关于打击偷跑这件事,游戏厂商的战争还远远没有结束。
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