三国志14;武将单挑竟然是全自动模式!这样的你受得了吗?

三国志14;武将单挑竟然是全自动模式!这样的你受得了吗?

首页战争策略单挑三国志更新时间:2024-07-31

大家好,我是赵子龙。说起三国志系列里的玩法,单挑肯定是其中一大特色。在三国志11pk争霸剧情里,还有虎牢关三英战吕布的专属剧情。三国志10里的单挑也设计的非常有特色,需要玩家考虑出牌的先后顺序,操作起来非常有体验感。前几天星仔看了一下三国志14的最新版爆料,竟然发现整个武将单挑过程是自动完成,玩家无法进行干预和操作。颠覆了历史版本(除了9)的所有操作,星仔算是搞不懂光荣这一步棋到底为什么这么下了。

下面先放一波吕布和曹操单挑的全过程

吕布和曹操接触,触发单挑

曹操对吕布

吕布出场

由于曹操部队和吕布部队接触进行交战,从而触发了吕布对曹操发起的单挑。吕布的基础武力值100再加上武器加成,武力高达108,曹操的总武力值为77。由于武力值相差过大,曹操直接被吕布秒*。曹操单挑失败后,部队溃亡。这点和前作一致。秒*机制和前作也一致。唯一有区别的是,如果是没有发生秒*的话,你会看到的是两个武将互相砍的场景。双方互砍五回合,生命值低的一方判输。同时败者会有一定概率被抓。整个过程中,玩家只需要把鼠标放在一边,看看CG就行了。

三国志9单挑

最新情报

在官方最新的情报里,官方针对单挑的触发率也进行了修正。调高还是调低不确定,但是单挑的触发率还是要修改的。可能携带【一骑】特性的武将单挑率会变大?或者像三国志11里的战鼓台一样,通过建造设施来提升单挑率?也有可能是不同的阵型单挑率不同?(参考三国志11的骑兵战法会提高强讨率)单挑率过大的话,对游戏的影响还是非常大的。无形中提高了武力型武将的价值,降低了智谋型、支援型武将的生存空间。

从星仔自身的喜爱来说,三国志11的单挑还是挺有乐趣的。主要是能带来一种成就感吧。毕竟有很多次都是用80左右的武力武将打赢了90 武力的武将,有时候是靠运气,有时候是靠道具,能赢也算是本事。所以星仔是希望光荣能在三国志14里也将单挑系统做的更有操作感,更有趣味性一点。但是回过头想了一下,三国志14的制作者在前些时候也在推特上说了,本作是三国志11 三国志9的糅合体。单挑模式和三国志9相差无几。如果能接受三国志9的单挑模式的话,想必对本作的单挑模式应该也是能接受的吧。

今天就说到这里了!

谢谢大家喜欢小编的文章!小编也不易,希望大家支持小编推荐的小游戏!关注官方维修公众号【称王三国】玩游戏,领礼包!



查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved