终于不那么短了!从《大王》,7分钟到15分钟的晋升之路

终于不那么短了!从《大王》,7分钟到15分钟的晋升之路

首页战争策略大王不高兴官方版更新时间:2024-06-06

21日第二季的《大王不高兴》开播,抬眼一看进度条,竟然是上一季的两倍,简直意外之喜。

而仅从一个op就看出这一季,无论是长度还是内容,都是经费充足了起来。

从短变长

动画体量上的变化,不仅仅是因为经费充足,资金只是浅层的表象,更深层是对大王IP的看好,因此愿意投入资金开展更多的内容。

第一季《大王》平均正片5分钟多,因此一集只能表现一个阶段的内容,甚至是同事件同场所的故事,而节点经常要卡在燃点、危机点等。

第二季《大王》平均正片10分钟,故事内容一下子扩充了不少,至少会讲述两个普通故事阶段。

而因为时长,op、ed也同样更加完整,整集动画就终于能拥有了还算正常的结构。

要素过多,IP优秀

《大王不高兴》(漫画《阎王不高兴》),为使徒子的漫画作品。动画对漫画还原度较高,改编成的动画很不错。

首先世界观层面,东西方“阴间系统”:地狱和地府,以及围绕的神仙系统,存在势力的矛盾与碰撞。

其次是夺目,能够抓人眼球的打斗、“说出来你可能不信”的梗,拥有爆点的要素。

还有就是内容方面,剧情逻辑通顺,人物各有原型,家喻户晓,但又有一层创新在其中。

笑点与推理共存,让整部动画的内容都显得很充实。

内容扩充

选了好的IP,有了不错的市场反响,资金也到位了,由短变长也成了自然而然的事。

接着重要问题,便是能够支撑起10分钟的内容了。

我们觉得一集动画“水”,多半是因为无聊,信息量太少。

无聊可以通过事件点来刺激,打斗啊、台词啊、阴谋啊等特殊事件来激发。

信息量过少的问题其实在早些时候的国产剧更多,也可以叫做注水。对应的就是节奏问题,节奏过慢,一个事件拖沓冗长,就是信息量过少的表现。

7分钟到15分钟,是一种成长,希望《大王》第二季能够圆满~

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