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伴随着魔兽世界十五周年的到来,游戏内加入了一个旧版本(1.8版本)的奥特兰克山谷战场。由于大家在活动开始普遍抱着尝鲜的心态,加之刷到200个时空扭曲徽章能获得坐骑奖励,因而疯狂涌入其中。
由于一开始徽章大多只能通过战场内任务获得,所以大量玩家都涌去疯狂完成徽章任务,并没有参与到战场的战斗中来,这也使得一局战场往往要打好几个小时。不过随着玩家新鲜劲的过去,以及大量玩家完成成就获得了坐骑,原以为旧奥山会因此荒废,没想到一些设定却令旧奥山衍变为了一个小号练级圣地。
在旧奥山中,未达到满级的玩家每过一段时间会获得一次经验值。虽然战场中完成任务或者击*敌对玩家等行为也会获得经验,但是与原地挂机什么都不干获得的经验相比,这一切毫无意义。同时由于结算后还能获得大量额外经验,使得小号能轻松的在战场中升级,但是相比原有升级方式并没有多大差距。不过在一系列的经验加成道具、装备帮助下使得经验获取变高,反而成最简单最快捷的升级方式。
魔兽里传家宝拥有大量经验加成
最重要的便是游戏内的经验加成装备传家宝系列,拥有多个部位并且效果能够叠加。以前拥有110级就失效的等级限制,不过暴雪好像能预料到旧奥山挂机升级玩法似的,在最近的版本更新中传家宝等级已经扩展到120级,也就是说小号在满级之前已经能全程享受该系列的装备加成!当然除了传家宝的经验加成,还有十五周年的BUFF与公会的战旗这些道具能够额外获得经验。那为什么是联盟挂机部落推塔呢?
这便要从玩家人数上说起,由于联盟玩家在数量上少于部落,所以联盟排旧奥山基本是秒排,而部落需要近30分钟才能进入一场。在近日的更新中,暴雪修改了获得徽章的方式,降低任务提高获胜的获取量。因而部落好不容易进入旧奥山后,为了获得更多时光徽章,就必须要尽力获得战场的胜利。如果双方仍然保持对推的状态,那么一场战场将会持续超过3小时。
联盟旧奥山入场房间常态
在这样的条件下,旧奥山就变为了单方面的推塔游戏。联盟玩家变成一进战场穿上传家宝,插上公会旗就挂机,等着经验自己涨。更有甚者,一些联盟玩家甚至还会计时,超过二十分钟还会吐槽部落消极怠工,连个空城都攻不下来,影响了他们获得结算经验。如果有人胆敢去抗击部落的进攻,甚至会被挂机玩家踢出团队。
玩家吐槽部落怠惰
现在奥山战场已经沦落为升级圣地,失去了原本的战场意义。不知道小伙伴们认为这样功利的玩法会不会使游戏变味了呢?
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