说起战棋游戏里的离谱设定,相信很多玩家会提到《火焰纹章》系列的“真实死亡系统”。出入火纹系列的玩家,应该或多或少被这个系统给坑过。因为自己的一个失误,导致自己最喜欢的角色尬了,这种心情也只能在火纹系列中体会到了。
不过,要说最离谱的还得是咱们国人制作组的脑洞。就比如,近日国内有款暗黑风战棋策略手游《环形战争》。这游戏就整了个少见的玩法,那就是在游戏的竞技场中,玩家可以在防御战场中,自行设计关卡来让对手进攻。
玩过战棋游戏的玩家应该都知道,这种玩法里的地图设计是玩家取胜的重要环节。一张设计的好的地图,可以成为经典地图,成为后来MOD的模仿者。在以前,大家都是看官方设计得哪张好,就用哪张,而现在玩家竟然能够自行设计了,这不就给那些有大局观的玩家制造了更好的取胜机会吗?
实际上,从官方提供给玩家的场景道具来看,《环形战争》的制作组确实是有意让玩家来自行设计对自己有益的战场。因为官方不仅给了可以封住路线的拒马,还提供了可以增加魔抗物抗的石板,甚至就连拥有控制技能的藤蔓都给放进来了。也就是说,《环形战争》不止为玩家提供了战棋玩法,还给了玩家排兵布阵的机会。
这就让游戏的策略性得到了更好的发挥。即便对面是个氪金大佬,如果他就这么瞎玩儿,瞎莽,也可能被对手用陷阱、拒马等道具,不断地形成以多打少的机会,从而导致竞技场的失利。不过,这个也是有前提的,那就是你要能先胜过对方的布阵,只有赢下他的竞技场排名,各位才有自己让自己的阵型出现在别人面前。
正所谓“打天下容易,守天下难。”《环形战争》尽管并不侧重于PVP,但他们还是利用竞技场这个内容,让玩家们形成了博弈。如何更好地破阵,如何更稳的方式,将是这款游戏的玩家在玩过战棋之后,需要研究的对象。
那么,不知道各位还见过哪些很离谱的战棋玩法呢?欢迎各位在评论区为大家安利一波捏。
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