在接触到《荒野乱斗》之前,可能各位很难想象,一款融合了MOBA 吃鸡玩法的游戏,也可以让人如此"上头"。根据专业数据分析网站Sensor Tower出具的一份报告,《荒野乱斗》似乎刚一出生,就开启了自己的开挂的人生:上市仅三月,总营收突破1.5亿美元,之后仅用了一个月,这个数字就突破了2亿。
相信各位玩家一定对"Brawl Stars"这个名字记忆犹新,这就是《荒野乱斗》。其上线成绩,让很多玩家都瞠目结舌,《荒野乱斗》霸屏多个国家的畅销榜单TOP1位置,只用了仅仅5天。
在2019年12月,《荒野乱斗》上线一周年,Sensor Tower的数据表明,它已为芬兰国宝级工作室SupercellSupercell带来了超4.2亿美元的收入,亚洲以34%的市场份额,成为了《荒野乱斗》收入最高的地区。韩国更成为主力消费市场,提供了9400万美元的收入。
如今,《荒野乱斗》已经成功登顶了85个国家的商店免费榜单,并曾经位列73国畅销榜榜首的位置。目前,根据《荒野乱斗》官方公布的一份数据显示,这款手游在全球的玩家总数,已经超过了3.5亿。
值得一提的是,《荒野乱斗》已经取得了很多游戏界的成就。但是被外媒吹至神作的《荒野乱斗》所取得的所有成绩,并没有国服的贡献。毕竟作为世界第一大的游戏市场,任何一款游戏只要能受到国内玩家青睐,就足够让厂商做梦都要笑醒;不过去年《荒野乱斗》终于宣布,它将正式开启国服预约,并将于今年6月9日正式上线国服。
或许有玩家也会有疑问,虽然是吸金能力远超SupercellSupercell旗下其他手游的存在,《荒野乱斗》真的能在国服取得称霸一方吗?在你了解到《荒野乱斗》的游戏本身后,或许一切的问题都会迎刃而解。
严格意义上来讲,《荒野乱斗》的类型虽然是一款射击类游戏,但却远不是拿枪和玩家对射那么简单——它更像是我们小时候在红白机上玩过的《赤色要塞》,俯视角的画面并不需要准星,也能让你尽情享受到子弹"拳拳到肉"的快感;而仅仅通过方向、射击以及大招三个按钮就能完成的操作,让任何玩家从上手到熟练,也仅需要玩几盘游戏即可。
差点忘了,"战斗时间"这个概念,也正是《荒野乱斗》的核心魅力:它没有复杂的搜集装备过程,更不需要在庞大的地图中找寻敌人,每一盘游戏甚至都能控制在3分钟以内,这就意味着你可以在任何时间的空隙中打开《荒野乱斗》,并来上一把紧张刺激的对局。
拥有包括宝石争霸、荒野决斗甚至足球赛等多种游戏玩法的它,每一个模式都简单到让人一看就懂,没有动辄长达几百字的游戏规则,只用一句话就能解释清楚游戏目标,这也正是SupercellSupercell一直坚持的成功秘籍:在最短的时间内,给予玩家最好的游戏体验。
如今,距离《荒野乱斗》国服上线还有近半个月,在TapTap上的预约人数就已突破25万人次。而作为开启国服的纪念,《荒野乱斗》也为国内玩家准备了一份厚礼:国服的专属皮肤"红龙杰西"。未来,它是否能在被称为"神仙打架"的国内手游圈内成功突围,成为今年的最大黑马,我们不妨一同拭目以待。
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