Steam平台推出了一款生存建设模拟游戏《最远的边陲》。
游戏发售没几天,凭借“如何从0到1建立一个城邦”的完美模拟,以及对“农耕”这一中国传统艺术能力的详细描述,迅速赢得了玩家的青睐,迅速收获了3000条评价和84%的特别好评。
也是因为玩家评价不错,我才点开了这个游戏的steam商店页面。在这个过程中,一个小地方突然引起了我的注意:这个游戏是由独立游戏工作室Crate Entertainment制作发行的。大家伙可能对这个工作室没有什么印象,但是如果你提到他们之前的一些“黑暗”风格的ARPG作品,—— 《泰坦之旅》 《恐怖黎明》,你大概就知道我说的是谁了。
偶然发现这个,也让我思考。黑暗气息生存模拟?这种奇怪的联想引起了我的好奇心,直接下载了游戏,但没想到的是,一向擅长制作“*人灭口”体裁的工作室这次拿出了一款纯“农”的游戏,而且非常硬核。
从表面上看,这是一款“诚实”的模拟建造游戏。
《最远的边陲》的背景竖立在中世纪的欧洲。在一片由王国贵族统治的土地上,居民们生活在水深火热之中。他们忍受着饥饿和统治者的压迫,但当强盗在村庄烧*抢掠时,这些光鲜的贵族却躲在安全的地方冷眼旁观。
为了远离这片“肮脏的土地”,这些居民决定带领家人到荒野去碰碰运气,寻找另一片可以建立新家园的土地。
游戏的剧情到这里戛然而止。事实上,游戏并没有任何像“主要情节”这样的设计。除了开场动,整个游戏只有非常纯粹的模拟商业打法。
这个时候,除了村民和一辆跟着我们的马车,我们一无所有。
就像一般的生存和建设类游戏一样,玩家需要选择一片美丽的土地作为基地,然后砍伐木材,收集石头建造房屋,狩猎和打水以获得基本的食物。
如果你想在这片荒地上生存,你需要建立一些必要的基础设施。为了应对恶劣的天气,需要为村民建造家园,要有食物来源,还需要指导村民耕种田地,种植农作物。
除了种植农作物,还有很多其他可以建造的粮食生产设施,比如供村民狩猎的猎人小屋(可以获得肉和皮),以及供村民采集周围植物资源的觅食者小屋(可以采集水果、草药和药物等)。).在完成一些生存必需的基础设施建立后,村民们可以暂时过上稳定的生活,我们在游戏前期也基本可以稳定发展。总的来说,游戏对系统做了一个清晰的轮廓,农耕和模拟城建的游戏对我还是很有吸引力的。如果只需要层层打磨,完善架构、AI、地图资源的逻辑,还是可以期待更新版本的。
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