龙之国物语:首周体验测评,战力系统数值较冗杂,核心玩法未开放

龙之国物语:首周体验测评,战力系统数值较冗杂,核心玩法未开放

首页战争策略龙骑再临手游更新时间:2024-05-01

在体验《龙之国物语》前,对于紫龙游戏的印象较为不错,毕竟作为目前常驻几款手游之一,虽然《天地劫:幽城再临》曾因为英灵抽取概率问题陷入舆论风波,但其战棋类游戏的代表地位依旧未被动摇。而且角色强度控制还算得当,即使作为老一批的英灵,黎幽与曹沁依旧拥有不错的表现,仍处于巅峰梯队。

针对“萌系”手游,虽说画面并非必要的考究因素,但龙之国物语的整体视觉较为平庸,而且UI设计极其混乱。虽然冠以“龙”的头衔,但游戏内目前的核心玩法却几乎与其没有任何关联。由于等级锁定的开服机制,或许六十级开放的“龙骑”玩法更加贴近主题。

战力系统为核心 惯用模式

无论是《梦幻模拟战》还是《天地劫》,角色的战力值系统始终伴随其右,但就前两者而言,毕竟归属于战棋游戏,角色的战力上限较为固定,并不存在“无底洞”一说。而这款新手游的战力系统,却一举成为游戏的核心玩法

就玩家而言,提升战力的途径非常多,包含但不限于龙晶、卜咕利(战宠)、装备、坐骑乃至时装,而且每一项提升途径均存在较多的“氪金点”,这里大概阐述一下各项机制的提升构成。

其一,龙晶及罗盘。随着等级提升,玩家会陆续开放数个龙晶罗盘,每个罗盘需要镶嵌六枚要求属性的龙晶,才可激活罗盘额外提供的加成。简而言之,龙晶可以理解为宝石,分为R级到SSR级不同品质,其主要获取途径通过抽卡。虽然每日活动会赠送四枚,但对于战力提升无异于杯水车薪。

其二,卜咕利,也就是常规游戏中的战宠。卜咕利分为输出、防御及恢复方向,不仅需要为其喂食各类属性道具、添置不同的技能书,而且战宠也存在品质分别,金色属性的卜咕利则需要通过抽卡才能获得。

其三,装备及强化。作为MMO游戏的常规提升途径,虽然装备本体可以通过副本掉落,但是从强化、精炼、改装甚至打磨,均需要消耗大量的资源,但此类资源在游戏内玩法的产出非常有限,唯二获取途径便是通过各式“礼包”。

除了以上三项主要提升战力的方式外,基于游戏内非常丰富的坐骑种类,每解锁一款新坐骑均会为角色增加战力值

由于等级锁定 游戏玩法并未完全解锁

目前关于“龙”的元素,主要呈现在各式镶嵌龙晶、龙族怪物及坐骑,虽然战骑系统已经上线,但仅是通过“消耗品—契约石”进行召唤,而非培养的内容。而六十级即将开放的龙骑系统,通过引导内容可以看到基础信息,或为新的“龙元素”玩法。

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