大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的“OV说游戏”。今年S11的赛场上亮眼的英雄有很多,胜率高的英雄也是一抓一大把,但是被BAN次数最多的确实不是被视为版本核心的“上中野”,甚至不是ADC,而是“魔法猫咪-悠米”这个辅助英雄!
先说说今年S11赛场上悠米的战绩吧!
看看这成绩,如果不说是猫咪,大家肯定会觉得应该是妖姬、女刀锋这类英雄。然而实际上就是这只让人惊叹的猫咪。不过今年的猫咪虽然“曝光率”拉满,可是对于LPL战队来说却又是一个“驾驭不了”的英雄。
相信很多LPL的观众也会纳闷,不就一只小猫吗,“软辅”一个,平时既没感觉有多强,也没赶紧它很难玩啊!
为什么LPL战队“玩不明白猫”?我们先不论猫咪的“强度”究竟如何,先说说为什么今年LPL的战队有点“遇到猫就麻爪”。我觉得主要原因有这么几个:
这些因素综合在一起,就导致了LPL战队面对魔法猫咪这个意想不到的“版本强势辅助”,表现出了一种整体“不会了”的状态。
不过好消息是,作为四强中唯一一支LPL战队的EDG对于猫咪是采取了“勇于尝试”的态度,虽然在小组赛中无论是应对猫咪,还是自己选猫玩一下,打出的效果都不太好。但是到了八进四的比赛中,打RNG的时候,三局选猫赢了两局,说明EDG确实已经把这个英雄“玩明白”了。
我相信EDG对于猫咪无论在使用和应对都有了很成熟的战术。这样在接下来EDG对战GEN的比赛中,对手也不敢把猫随便放出来,万一被EDG先拿了,反而会吃亏。而EDG也不用太纠结要给猫咪太多BAN位,在BP的时候也就不会太被动!
“异军突起”的猫咪究竟强在哪了?猫咪这个英雄绝对是S11比赛开始后的一个“黑马英雄”,虽然一开始各战队对于猫咪会“很强”这点多少是有些预期的,但是我相信大家绝对没有想到这个英雄会“这么猛”!所以后来的比赛中,猫咪也就成了各战队“非BAN必选”的英雄了。
我个人觉得猫咪主要强在这么几点:
相比于S11一开始比较强势的硬辅,如女坦等,猫咪是在S11中期开始崛起的辅助。不过对比“孤身插眼”的硬辅,猫咪却并没有在视野控制方面差多少。反而在提升了打野的gank和入侵能力后,更容易让己方的视野控制优势加大。
接下来的半决赛和决赛,猫咪还会“非BAN必选”吗?我觉着目前来说,各战队对于猫咪这个英雄本身都没有太好的应对办法。大多是选择通过针对其他路,限制猫咪在中后期的团战中要附身的英雄的发育,使得猫咪 强进场英雄所能打出的效果降低一些。
可是猫咪这个英雄强就强在“容错率高”这点,它的辅助能力不但全面而且效果拔群,即便团战一波进场没有打出效果,只要不是大逆风局,对手也很难针对有猫咪的对手扩大战果。
因此我还是认为在接下来的三场比赛里,猫咪肯定还是要住BAN位中了。尤其是这个英雄本身还具备打成一波“奇迹团”的能力,考虑到LCK战队今年“稳如老狗”的打法,即便EDG不去BAN它,GEN肯定也不会放出来。至于DK和T1就更不用说了,DK肯定要防T1跟自己火拼,估计DK自己不抢猫咪的话,那就一定会各种先BAN猫咪!
最后扯两句谁能想到整个2021年在全世界各大赛区都几乎看不到的英雄,到了S11却成了宝贝。我粗略的看了一下,各赛区猫咪的出场次数基本都在10场以下,而且往往都是一些替补辅助选手才会拿出来用一下。更没想到LPL这边今年的四支战队都不太会玩这个小东西,唉!
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