梦三国高手专属墨子攻略,新手们用了要打手!

梦三国高手专属墨子攻略,新手们用了要打手!

首页战争策略墨三国更新时间:2024-05-10

墨子作为梦三的新英雄,遭遇能够称得上颇具戏剧性。一开始是没人玩没人敢玩的,到如今不断被禁。待遇的转变阐明玩家关于他玩法的开发也在更新,深层次来说便是这个英雄有着被禁的必要性。但是墨子作为一个物理输出的话并不太适宜,为啥?由于太脆。其次,要很好操控两个英雄着实是个不小的应战。但船到桥头自然直,这样的英雄也有适宜他的打法。所以,今天就来谈谈墨子这个英雄到底如何打。

首先墨子的技能很好了解,W一条射线,带减速,间隔超远,需求一定的预判。公输班在攻击被W技艺击中的英雄会穿到他身后,这是为了配合R技的设定。E技是胖子公输班的,一个护盾,抵挡的伤害很多,其次形成伤害能够给墨子回血。R技,墨子这个英雄最恶心的技艺,两者之间连出一条线,眩晕并且形成伤害。 F是主要的保命以及控制技,伤害不俗,配合WR的伤害前期能够一套带走脆皮。

看完技能,可以看出墨子是一个带有控制、伤害、生存以及持续输出的全能型英雄。皮脆没有位移是他的软肋,所以在许愿上,选等级或者属性,钱的许愿被削弱后不推了。下面主要谈一下等级的打法,属性和等级其实也大同小异。

加点方式有两种,关于本人预判有自信心的朋友:主W,辅RE,没有自信心的朋友:主R,辅WE。有大加大,这里提一下,W用的是墨子的蓝,E用的是公输班的蓝。

中心配备为:恩德鞋 跳 专属,后期能够补点官印噬魂冰甲啥的。这些都给墨子出,毕竟远程英雄用起来比拟随手。公输班则能够一双草鞋或者假腿就了事,在前中期并不要把过多的经济放在公输班上,由于自带的配备以及技,他前期就很肉。

抵达六级就能够游走击*了。连招为墨子F,抛向敌方的霎时WE,这时分立马切换到公输班上,A敌方英雄,这一下普攻很重要,让R技可以打出控制和伤害。假如没有W中敌方英雄,就拉着公输班往他身后钻。

墨子被集火的时分,不要用公输班开大,而是看下E技艺的回复效果能否撑住,能就用墨子走位加W减速,控制好R的线,眩晕敌方。不行的话,马上用公输班拉大,将墨子抛进来,将墨子拉远,公输班开E,绕着敌方,用R技艺限制他。在后期的时分,墨子的大招由于专属或者官印的缘故会比公输班快,而且CD超短,所以两者能够很好的互保。

这样打,要同时控制两个英雄的时辰就比拟少。而控制好一个英雄,我想就不是太难了。要留意的是,前中期公输班被集火还是很容易死掉的,后期的话能够选择出肉装或者禁锢之类的,维护一下。引荐编队,毕竟R技艺会有所延迟。玩好墨子,首先不要慌,其次就是应用好R技的线,你会发现这货真的恶心的要命啊Orz!

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