神都夜行录作为网易的手游新作,在画面方面自然是非常不错的,而游戏的打击感也还可以。因此上线的时候,也是吸引了不少的玩家。小编也是其中之一,还记得之前入坑的时候,看到小伙伴们说的成就,奖励是召唤卷,于是经常在城里转悠,想办法完成成就,收集召唤卷。
后来得知有的成就,是需要在固定的时间才能完成的,于是又根据小伙伴们的攻略,继续完成了第二波成就。中间也是陆续弄了不少的召唤卷,然后攒齐了好几个十连抽。不过运气不太好,除了初始送的SSR之外,再也没有抽到过SSR的妖灵了,SSR的拓印倒是抽到了好几个。
在这期间,小编发现这个游戏的剧情也挺有趣的。虽然大部分的剧情都是比较悲伤的结局,但比起其他手游,那尴尬的剧情好多了。因此,小编也慢慢的发展成了剧情党。
后面还经常跟着一起混副本,这里就要称赞一下游戏的组队和助战系统了。反正遇到打不过的副本,找几个大佬抱大腿,跟在后面喊666就可以了。真是很舒服的操作,还不用担心战力差被踢的问题。
这样度过一周之后,小编开始逐渐的感觉到无聊了。因为这里面没有装备,所以想要提升实力,只能提升自己的妖灵,妖灵除了升阶之外,只能靠突破了。因此,小编每天都在这些材料副本中晃荡,感觉还是有点无聊的。
每次都是借个大佬的80级妖灵,然后再跟几个队友组队,大家一起开个自动模式去打副本。在经过2分钟左右的战斗,就可以轻松拿下一个40级左右的困难副本。反正小编的实力很差,所以经常也就打这个等级的副本,攒点突破材料而已。
这样的过程自然是无比的无聊,而后面的剧情也越来越少,支线剧情更是没有。其余的玩法都是需要体力的,而家园更凶残,直接歧视R级妖灵,能放入的最低都是SR的妖灵。这个操作就有点不友好了,R级妖灵就不是妖灵了吗?
当然,这个游戏后面不止是有点无聊,最关键的是没了装备系统、交易系统和竞技场。这三个设定是非常重要的,而神都夜行录去掉了这些设定,又没有弄出足以弥补的设定,给玩家造成了一种空荡荡的感觉。
辛辛苦苦的培养妖灵为的是什么呢?当然是为了变强,打过后面的剧情,在别的玩家面前*。现在再强的妖灵,也只能成为别人的助战妖灵,对方最多感谢下大佬的妖灵给力,其余的就没有了。这对于用心培养妖灵的玩家来说,估计是比较难受的。
当然,小编纯粹是感觉无聊了,天天打那几个副本,然后剩下一些无聊的休闲玩法,真是太无聊了一些,所以只能默默说一句告辞了!
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