DOTA自走棋手游已出,梦塔防自走棋初测,与端游有点差距

DOTA自走棋手游已出,梦塔防自走棋初测,与端游有点差距

首页战争策略梦塔防更新时间:2024-06-02

DOTA自走棋手游已出,梦塔防自走棋初测,与端游有点差距

NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。

如果说2018年最火的游戏是吃鸡,那么在2019年最火的游戏莫过于刀塔自走棋,或许成为在吃鸡之后新的一款具有可玩性的代表性游戏类型。与以往的卡牌类游戏不同,不局限于回合制,甚至每一场对局除了需要自己的套路和阵容之外,还需要一点点的运气,特别是像在打牌。看来游戏的玩法也是来源于日常的生活中的消遣方式,一旦玩上手就不能自拔了,虽然每局都得半小时左右,但是还是每天玩几个小时不觉累。

各大厂商也是看中了这个玩法,不仅仅是在端游上开始紧锣密鼓的进行增加自走棋模式,比如一些游戏已经准备上线这些玩法啦,为了避免吐槽,这里就不说那些游戏名字了。在移动端更是比端游更快,虽然刀塔自走棋的巨鸟多多工作室抢先开始做手游,但是已经有很多手游提前面世。

比如这款梦塔防自走棋,可以说是近日自走棋中相对来说比较火的一款,当然不知道等正式版的刀塔自走棋之后大家还会不会在这里停留,但是目前来说,已经足够吸引玩家眼球的啦。NB游戏君这几天也是放下手上的其他游戏,沉迷在这款手游中。

基本的玩法和端游的还是几乎一样的,同时考虑到手机玩家的便利性,还将一些操作修改成移动端模式,每个英雄拖拉到界面更加便捷,特别是装备合成等等这些提示信息,对于小白玩家来说,一点下就知道啥意思了,根本不需要新手教程都会玩。

NB游戏君为了对比端游和手游的差异性,也是特意重新上了一下steam端的DOTA2,本以为会服务器优化点,没想到比以前玩更加卡了,动不动就重新连接,甚至是排队的时候,为啥总是有人莫名的断线呢?可以说是排队半小时,游戏五分钟啊!

但是不得不说的就是,端游的模型和界面真的好看,不管是画质还是UI界面的细节上,给人的感觉还是游戏大作的感受,反观手游来说,游戏画面固定,没有调整画质的模式,虽然勉强可以体验,但是对于目前手机游戏画质日趋完美的情况下,相信很多玩家还是不忍直视的。

毕竟是刚刚出来的游戏,还需要不断的打磨,不管怎么说《梦塔防自走棋》已经让自己无法自拔,如果是在画面和UI界面上再优化一下,相信会有更多玩家光顾。

对于还没上线的自走棋,NB游戏君建议增加一下游戏的攻略玩法,以及装备的合成模式,甚至推荐的阵容等等,类似于游戏小助手一样的功能,那样会让更多的玩家快速理解并沉浸到游戏中来,毕竟还有部分玩家不怎么懂就感觉有点硬核就离开了,不知道大家对于自走棋游戏怎么看呢?你觉得它会成为2019年的爆款游戏吗?

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