策略游戏虽然没有动作游戏那么惊险刺激,画面也没那么丰富多彩,但它一直以自己独特的玩法和自由性,让很多玩家喜爱。虽然如今的大作主要以动作游戏和RPG为主,但每年也总会出现几款令人期待的策略游戏,比如今年底即将推出的《英雄连3》。小编一直很喜欢策略游戏,如果问我为什么喜欢,我想可能是因为它们一直有些让人着迷的玩法吧!
今天小编就带大家来看看,策略游戏中让人上瘾的玩法机制到底有什么?
首先必须要说4X体系,这是很多历史类战略游戏的核心机制。4X的意思是指explore(探索),expand(扩张),exploit(经营),exterminate(征服)这四个单词,由于每个单词的第二个字幕都是x,所以用4x来定义这四种机制。
《文明6》是最著名的4X游戏之一。相信很多玩家都有过被“下一回合”支配而忘记睡觉的经历吧?这是一个名符其实的*时间游戏。从最初的一个据点、几个农民开始发展,拓张领土,升级科技,发展经济,不断壮大自己的势力,然后建立军队,对外征战。这种玩法让人非常上瘾,因为每一个回合,玩家都能感觉到自己强大了一些,距离下一个目标也更近了一步。如要升级完成的科技、要修建完成的建筑、马上就能占领的城市等等,这些小目标就如吊在驴子前的胡萝卜一样,催促着玩家不断前进。
第二类玩法是排兵布阵。小时候,小编非常崇拜诸葛亮与韩信,一个善用各种阵法计策,戏耍敌人,一个指挥大军团作战,如臂使指一般,能“微操”到队级单位。而在《全面战争:三国》中,小编实现了带领军队征战沙场的梦想。游戏模拟了古代的战场与各种兵种,能让玩家真实地体验行军打仗的场景。
由于《全战三国》中的兵种有五行克制的关系,要想合理地挑选部队,布好阵列,还真是考验人。有时小编甚至要用笔,记下各个兵种的特征和克制关系,才能选好军队,布置战术。说实话,这样的玩法非常繁琐,又花时间,但也因为花了这些时间,对游戏的理解也更深刻,因此变得更上瘾了。
第三类玩法则是养宠。不知道是不是《口袋妖怪》起的头,在回合制rpg中,似乎每个主角都会配上一个宠物,宠物的玩法也逐渐成为这些游戏让人上头的原因所在。比如在《怪物猎人物语2》中,玩家可以到恐龙洞中偷蛋,等到龙蛋孵化之后,就能作为自己的随行兽加入到战斗中。为了得到更强大的随行兽,玩家往往乐此不疲的四处偷蛋,有时甚至被“龙爸龙妈”堵在了洞口,结果让人唏嘘。
而在《梦幻西游》和《梦想世界3》这些网络版RPG中,就不用这么麻烦。玩家可以通过宠物图鉴来寻找喜欢的宠物,搜集碎片去召唤它们。提升资质也很简单,可用还童丹轻松洗练,直到获得自己想要的属性和技能。
这三种玩法,征战没有止境,布阵无法完美,养宠更是没有尽头,妥妥的都是*时间的“大*器”,需要玩家耐心地去体验。
最后,小编想问一句,大家平时玩到的策略游戏,还有什么让人上瘾的机制吗?
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