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今天给大家带来的是《棋盘上的英雄》。
这是一款微创新的策略战棋游戏,从游戏中,能看到不少其他同类游戏的身影,譬如:英雄无敌系列、魔兽世界、VB、象棋、火焰纹章......
你没看错,这玩意儿,竟然还借鉴了象棋!
而且,目前从中看出象棋元素的,就是战斗方面。
在游戏中,战士——相当于象棋中的卒,每次只能走一小步,但这并不代表战士不够强。战士的特性是,击*了一个之后,能替代对方的位置,然后继续行动,这一点,最实用的地方是迷宫,里面的小怪基本都是一击怪(即打一下就挂那种),派两只战士进去,基本就是刷出怪就秒光的。
骑士——相当于象棋中的馬,行走方式是“日”字格,附带特效是,如果落点上有敌方棋子,还会将敌人以及邻近一格的敌人附带击退效果,变作范围伤害。当然,弱点也是很明显的,玩过象棋的都知道,馬最容易被压马蹄,一被压就容易失去行动能力。
战车——相当于象棋中的车,直线移动,附带特效是,能将直接撞到的敌人击退一格(有特效的判定,判定失败则无效)。车能横冲直撞,机动性极强,但也容易被一些防御能力强的堵住路线,毕竟这可不是真正的象棋,车并不能无条件吃掉所有的东西,所以,如果攻击力不够强,无法做到一击必*的话,车的战略价值其实大于战斗价值,更好的是用来夺王座之类的。
炮手——相当于象棋中的炮,这个也是一步一步走的,但实际上一般并不会拿来移动。原本攻击距离只有一格,但就像是象棋一样,如果中间有个架子,就能将“炮”架起来,无限距离攻击。通常把炮放在自己家里,一来可以守家,二来可以直接用来攻击对方的城堡。
法师——这个职业当然是象棋中没有的,但这个实际上也和炮有点类似,属于中远程输出职业。拥有颇为强大的团体输出能力,俗称AOE伤害。
刺客——这个也是魔幻职业,在背面刺*敌人有特殊伤害加成,并且,如果是夜晚环境,击*后就会进入隐身状态。
不过,这些都只是基础的。
角色起始摆放位置、装备、克制关系、移动路线都很关键,策略性很强,氪金也不弱,有兴趣的自己了解一下吧。
每天的迷宫、秘境都不要忘了打,占绝大部分的资源哦~
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