游戏里那些智力高的武将绝对都是极为重要的角色,因为高智商武将在游戏里的价值特别全能,首先是内政方面,高智武将生产兵装的效果更好,舌战登庸武将容易成功;其次是*方面,高智武将是部队不可或缺的一环,不仅能防止敌方计略输出,而且己方计略输出的成功率会更高;最后一点则是高智武将能当军师,军师也是每个势力下不可或缺的人才。
另外的,一些特技就特别适合高智武将去学习,能进一步提升他们在游戏里的实用性,比如计略控制类特技:神算,虚实,机智等等;再比如生产类特技:能吏,繁殖,发明等等;另外还有一个外交类特技论客也都是典型代表。
但是相反的,游戏里有些特技虽然都是计略类特技,看起来都跟武将的智力属性相关,但是却并不适合高智商武将,很多时候不仅价值特别低,甚至还有相反的效果,会拖累这个武将的某些能力。对此,以下就是具体的介绍:
特技“反计”:高智武将学习价值几乎为0其实游戏里的特技“反计”就是一个典型的垃圾特技,特技的具体效果是能反弹敌方的计略输出,不仅非常被动,而且以电脑的习惯,计略输出往往都是给低智武将身上招呼,所以高智力反计将,基本很难触发这个特技的被动效果,也就是说高智力的反击将在游戏里几乎形同白板,特技的存在感几乎为0,游戏里的贾诩和姜维无疑就是典型被特技坑了的武将。
特技“洞察”:武将智力越高性价比越低特技洞察虽然也是一个被动技,但绝对是一个神技,游戏里的赵云虽然智力平平,却因为这个特技在战场上用兵非常稳健,完全不用担心被计略控制的问题,对于玩家来说,敌方赵云往往是最为讨厌的一个对象,对付起来挺麻烦。游戏里,智力越差的武将无疑是越适合学习“洞察”的,因为智力高的武将本身就自带抗性不容易中招,而智力低的武将更怕被计略控制,一旦学习成功洞察,那么绝对能翻身成为炽手可热的副将人选!
特技“秘计”:低智武将学习威力明显更大秘计在游戏里是一个看似非常矛盾的特技,因为需要对智力比自己高的武将施放计略控制才能触发暴击,而对智力高的武将施展计策本来成功率就低,所以游戏里的秘计武将都非常尴尬,特别是单独带队的时候,基本就是形同白板,完全发挥不出秘计的暴击效果。
但是如果秘计给智力低的武将学习,那么情况就完全不一样了,比如让智力为4的夏侯楙学习秘计,再让其跟智力91的曹操组队,那么这种“虚实 秘计”的组合在游戏里无疑会特别厉害,智力4-91区间的敌军部队都几乎100%会遭到暴击控制输出,也几乎等同于神算的控制效果,这个打击面无疑是非常广的,但如果让游戏里智力88的张松跟曹操组队,那么这个暴击范围无疑就小很多,几乎可忽略不计,或许这也是曹操讨厌张松的一大重点因素!
特技“妖术”:成功率低浪费士气妖术是特技鬼门的弱化版特技,效果不仅比鬼门要差很多,不过,妖术在游戏里有一个非常明显的特点,对智力比自己低的部队成功率才会高,智力差越大成功率也会越大。所以从这点可以看出,高智力的妖术武将其实还是比较实用的,在战场上能有一定的作为。
但是妖术这个特技弱点在于没有任何伤害,而且还继承了鬼门一次性消耗士气50的弱点,威胁实在有限,也是一个鸡肋的特技,如果托管给电脑用,甚至会变成拖累,只会白白浪费士气,损耗战力。完全不如让高智武将学习其它更适合的特技。
总结:以上就是针对高智武将不太适合学习的4个计略类特技所给出的介绍,相信大家在游戏里也很少会让高智武将去学习这些特技,其它特技明显会更适合。那么大家是怎么认为的呢?欢迎留言探讨!
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