《三国群英传8》奶妈阵容太强,平衡性差评,华佗关羽可扫平天下

《三国群英传8》奶妈阵容太强,平衡性差评,华佗关羽可扫平天下

首页战争策略三国群英传8更新时间:2024-07-31

此前我们曾分享很多《三国群英传8》的玩家体验实评,这款游戏内容表现平庸的论调已经没有什么悬念。今天,我们再来讲一讲《三国群英传8》最核心的武将系统。除了头像创意差,立绘涉嫌抄袭,武将系统的平衡性,也存在相当严重的问题。

先说大家最关心的问题,就是自设势力的武将缺乏的问题。群英8对自设势力相当不友好,除了玩家自设君主,外加五名自设武将之外,前期基本很难增加新武将。一方面武将俘获难度贼大,另一方面,招募俘虏到的武将,更是难比登天。自设君主真的太难了,前期堪称裸奔,分分钟领盒饭。

《三国群英传8》将武将与官职系统捆绑了,这一点有好有坏,坏处大过好处。武将的领兵数量决定于官职,而官职又由等级决定。规则上与群英7没有什么大不同,但操作上差别很大。官职系统的意义在于,它给玩家带来很不错的二次想象空间。

不过,重新分配官职,在给某个武将分配官职的时候,不知道哪些爵位已经被占满限额。希望可以像以前三国志11那样,能一览所有人的官职,并在一个界面内通过拖动或者其他操作进行官职替换等操作,而不是现在这样需要先把“丞相“解职,再任命新丞相,再给旧丞相新的官职,这让玩家必须对整个官职表有一定的学习成本,实际上是困难的。

战斗中的单挑系统,是个严重的bug,这一点很多同学已经提到,王凌将许褚挑下马的情况频频发生,单挑的操作设计非常简单粗暴,很不合理。这一点不赘述。但这个问题引出另外的情况,那就是武力在战场中的作用,比群英7小很多。所以在群英8中,大家对高武力武将的需求,不会太迫切。

武将系统最严重的问题,还是在平衡的问题上。《三国群英传8》的奶妈队太强,队伍里带上华佗这样的奶,前面带上高输出的阵容,就可以无伤推图。滚雪球的能力太强,我觉得后面更新应该是要被平衡的。我曾试过,前期带着神关羽和华佗推平了四五个小势力。如果我愿意,估计真能用这CP扫平地图。

《三国群英传8》首发势力后已经进行2次优化,好评率在逐渐上涨,许多玩家表示:画面精美,技能华丽,音乐好听,比7代有了很大进步,是一部值得一玩的作品。如果能把细节做得再好一些,武将平衡,武将相性关系做得严谨一点,想来能成为一部优秀作品。总体来说瑕不掩瑜,赞一个,希望再接再厉。

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