还记得二十年前初玩群3时,被这游戏折磨的几乎要精神分裂。原因无他,玩惯了群2酣畅淋漓的进攻,再面对群3那永无止境的内政和行军模式,真的很想把鼠标一摔,然后把游戏设计者揪出来暴揍一顿。关键那时候还是在网吧玩,眼瞅着大把的银票都浪费在这上面,谁不心疼啊?
吐槽几句,大家见谅哈,咱们言归正传。若说群3最大的亮点,我想非必*技莫属。当初支撑我继续玩下去的动力,也就只有必*技和比武大赛了。
群3的必*技共有8个,分别是挑斩、乱舞、一击、拖刀、连刺、气旋、大喝、生擒。本期小编就来盘点一下这八大必*技,以飨读者。
挑斩解读:挑起正面的敌人,用力向前抛出。被挑起的敌人是必死的,不管是小兵还是将领。抛出后如砸到小兵,会伤或亡一两个;如砸到敌将,伤10点血。
挑斩对小兵无释放限制;对敌将的话,要求血量低于30点,武力高出7点以上,斩落敌将则战斗直接胜利。配乐为“吼~哈~”,还是挺牛X的。
初始自带挑斩的武将:吕布、庞德、夏侯惇、甘宁、文丑、沙摩柯、华雄、管亥、马岱、孙仁、赵葳、邓忠。
乱舞解读:挥动武器向前两次、左右各一次击打,无法打击背后的敌人。持续时间较长,可击*敌兵五六个,对敌将伤害约15--20点。
乱舞无释放限制,属于我最喜欢的必*技之一,配乐为“哈~哈哈哈”,一下一声,威武霸气。
初始自带乱舞的武将:吕布、赵云、马超、颜良、曹仁、严颜、芙蓉、全棕、郝昭。
一击解读:向正前方用力挥出一击,可击*敌兵一两个,清兵效果较差;对敌将造成15--20点伤害。个别武将会连续出一击(例如张合),*伤力十分可观,属于比较强力的必*技,也是很多小伙伴的标配。
配乐为“哈~~”的一声吼,吼完没死也不能走……
初始自带一击的武将:关羽、黄忠、张合、曹彰、孟获、程普、纪灵、乐进、曹华、周泰、樊稠、张任、曹性。
拖刀解读:向后挥出一道气流贴地飞行,打兵不见得打死,打将根本打不着,属于最拉胯的必*技,没有之一。
初始自带拖刀的武将:关羽、张辽、夏侯渊、陆逊、徐荣、忙牙长。
连刺解读:向前方连续击刺三下,范围大概90度,可击*敌兵两三个,对敌将造成12--18点伤害。配乐为“tei~tei~tei”(玩二十年了也没听懂)。
初始自带连刺的武将:赵云、太史慈、夏侯霸、关兴、张苞、吕雯、李严、张宝、高顺、轲比能、蔡瑁、陆抗。
气旋解读:挥动武器在头顶旋转,产生强大气流打击主将周围的敌军。清兵大概两三个左右,对敌将可造成10点左右的伤害。不建议猛将使用,比较鸡肋。
配乐为“tei~~”(还是听不懂)。
初始自带气旋的武将:许褚、魏延、姜维、徐晃、董卓、朱桓、李典、张梁、周瑜、张宁。
大喝解读:战斗中大喝一声,以强大的声浪震死周围的敌人。可击*敌兵两三个,对敌将造成10点左右的伤害。比较鸡肋的一个必*技,不知道大家用不用,反正小编是很少用的。
配乐为“喝~~”嗯,也是一声吼,吼完估计也不能走……
初始自带大喝的武将:张飞、孙策、马腾、黄盖、孟优、廖化、潘凤。
生擒解读:于无声无息中将敌将瞬间击垮,对敌兵无效,可谓是逆转战局的神技。
生擒的释放要求极高——敌我双方的武力值差距在22点以上;成功释放的概率却极低。因此,小编是不太使用的。
初始自带生擒的武将:典韦、孙策、孙坚、兀突骨、祝融夫人、韩当、张绣、庞统、天香、李儒。
以上就是群3八大必*技的盘点。这八个技能同一个武将都可以学习,但战斗中只能使用三个。小编经常使用的是一击、乱舞和连刺的组合,武力高的话就配一击、乱舞和挑斩。
那么大家都喜欢哪几个必*技的组合?欢迎留言讨论。
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