作为任天堂第一方S.RPG王牌的火焰之纹章系列最早是在1990年推出,迄今已经有近三十年的历史。随着硬件的发展,这个系列却始终秉承着初心,把游戏性放到第一位。它 的画面也许不是同期游戏最好的,但紧紧围绕着战略性和厚重的世界观来设定的游戏却始终是同类里的佼佼者。
最新作《火焰之纹章:风花雪月》表现了处在同一个大陆的三个国家,南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。三股势力互相制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。
主角随着骑士团长加入了教宗的学院,却意外地被任命为教师。学院里同样以国家划分出了三个班级,帝国公主带领的鹫之班,王国王子带领的狮子之班,和联盟继承人带领的鹿之班。主角要在这三个班级中选择一个来教授他们战斗和策略。
学院时还可以完成NPC们委托的小任务,来增加和他们的好感度,甚至能够培育温室里面的蔬菜和在池塘里面钓鱼,自由度前所未有地高。随着和学生们越来越默契,一场战争的阴影却悄悄袭来。
游戏允许选择轻松模式和经典模式,轻松模式在战场死亡的同伴过关后可以复活,经典模式如果同伴战死则真正死亡了,永远也不会再回来,这一向是火焰之纹章的最大魅力。迫使玩家要精心设置战术,一旦辛辛苦苦培养的角色死亡简直就是惨痛的打击。
游戏武器具有耐久度的设定,可以在铁匠铺修理和加强武器。当然也不排除后期会出现耐久度无限的神器,根据武器的熟练程度和经验值的积累能够进行高级职业的转职。特技也能够重新组合,能够打造出强力的角色。
游戏画面有些赛璐璐风格,人物设定是女插画家仓花千夏,她擅长绘制BL向的游戏插画,本作的人物风格偏中世纪,也很好的表现出了架空大陆上的剑与魔法的世界。
游戏主题曲“赫拉斯瓦尔格的少女~风花雪月~”也受到了广大玩家的喜爱。
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