童年的回忆 之 《三国志II:霸王的大陆》

童年的回忆 之 《三国志II:霸王的大陆》

首页战争策略三国志2霸王的大陆安卓版更新时间:2024-04-27

《三国志II:霸王的大陆》容量:512K,三国志12 容量:9G 三国志13 容量:5G

虽然后面的版本画面和效果越来越精美,容量越来越大,但是,玩起来的感觉,还是没法和霸王的大陆相比,也许这就是我和三国志的初恋。

故事发生在1992年,暑假的某一天下午,外面得知了声声叫,屋里的FC变压器滚烫滚烫得很(那时候木有空调,为此夏天烧掉过2个FC变压器。),就在这一天,让我从此踏上SLG的不归路。一个一起玩的同学,告诉我有个好玩的游戏,带我玩了一整个下午,然后,我从一脸懵逼......到......完全入迷了。废寝忘食,通宵达旦,就是为了统一大陆的目标。

这个游戏和魂斗罗、超级马里奥、俄罗斯方块等,完全不一样的风格类型(当时不知道这个就是SLG类型)。

看不懂日文,没有攻略,硬是一盘一盘尝试,一次一次的琢磨,然后把每个菜单搞懂(大概是懂了,至少可以发展和战斗了),每一次的以少胜多,每一次险胜,都让我兴奋好久,成就感满满。

野外战:2树当关战术,利用地图中2棵树,制造关卡战术,那是相当地的强。

攻城战:这个在当时有点难,我被弓箭兵射得千疮百孔。

守城战:千方百计想着怎么让更多的弓箭兵来守城,弓箭兵守城太爽了,我射啊射,我射啊射

单挑:这个太难了,想着每次都用舍命一击,这个伤害最高,砍血最多,结果反而经常砍不到敌人,导致被敌人一刀一刀,一刀一刀,生生把我给砍死了。(赶紧读档,那时候坑爹的卡带电池存档,经常丢失,丢了就是重新开局打,我太难了,但是,当时还是一遍遍开局重打,乐此不疲,我自己都佩服我自己当时的毅力)

计策:前期火计、陷阱、要击、乱水,各种丢计策。乱水伤害比伙计大,陷阱挺好用,火箭烧粮草(敌人太多,就烧烧烧,烧完让他们自己回家)。

阿会南:隐藏的阿会南,玩了千万盘中,偶尔出现过几次。(当时研究了很久,还是没研究出来当时怎么整出来的,完全是个意外,这个阿会南太强了,3次爆炎术简直无敌)

现在,重温汉化版,玩起来比较舒服,不用记忆菜单。重玩的时候,看他们对话内容也挺有意思的。虽然,已经没有童年时那通宵达旦的热情了,但是,在闲暇之时,我还是经常一遍又一遍地统一大陆(囧,突然发现现在玩的没以前厉害了,果然,武功不用是要退步的)。

版本介绍

==================

1992年06月10日,在FC平台上发行 《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏 。

1998年,PS推出南梦宫精选集,《霸王的大陆复刻版》收录其中。该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作,以东汉末年三国时期的历史做背景,与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved