三国志战略版:贾诩的混乱机制解读,打不出伤害并非暗改

三国志战略版:贾诩的混乱机制解读,打不出伤害并非暗改

首页战争策略三国志贾诩传更新时间:2024-08-01
前言

相信很多玩家都经历过三势甲鱼的兴衰。曾以象骑坦克的姿态君临,又突然陨落,有人说被暗改了,打不出伤害,神机莫测经常0伤害。如果你有此疑惑,那本期在一定程度上能解答你的疑虑。

本期为你带来贾诩神机莫测的战法机制解读,往下看吧!

正文开始

1、贾诩的技能,特别关键的是策划给出的标点符号,分号“;”和冒号“:”,他的定义里,出现了两个分号和一个冒号。整段话可分为四段,其中又为了一个必定执行指令和三个条件判断指令:
第一段:使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定

第二段:若未混乱则有35%概率使其混乱2回合。
第三段:友军已混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其12%造成伤害,受智力影响,持续2回合)。
第四段:敌军已混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率175%,受智力影响)。

2、思维误区:很多人会理解成,先1再2再3再4,依次判定。
其实上面四段话,是并列关系,虽然没有先后顺序,都是发动技能的同时一起判定。除开第一段属于必定发动后,第二、三、四段都属于条件发动并且同一时间执行。所以,在首回合战场中没有任何混乱状态存在的条件下:

第一段必定发动;

第二段战场条件符合,触动发动。场上5位武将,除第一段必定能混乱的1人外,还有4人属于未混乱状态,触发第二段判定条件;

  1. 四段不会发动。四段同一时间触发,场上不存在混乱单位,不符合条件,不触发。

意外状况:暴戾无仁、伪书相间、诈降。

3、第一段为必定执行指令:必定给敌军一人施加混乱状态

非常简单易懂第一段描述,但却是90%的玩家都会忽略的一个点。

大部分玩家都会无视的下图的红框部分,而恰好这一部分是该战法最稳定的部分。因为不管该战法施放后是否能带来实际收益,而这给予敌军单体100%的2回合混乱是实打实的存在,发动即能造成控制效果(洞察武将除外)。并且有一点值得大家去核实,这个“单体混乱”并非随机,而是指向无受混乱的人。这里是分析最近10份战报得出的结果,大家可以自行测试观察。孝公给出的不负责任的结论:和同时执行的四个条件有关系,因为已被混乱的目标会被强制去执行第四段结果。

4、第二段为条件判断指令:不分敌我给予全体施加混乱状态

这一段效果既直接也特殊。

说“直接”,是因为这是一手很直白的控制描述,对全体以35%概率施加混乱状态;

说“特殊”,是因为这个「全体」把除自己以外的友方群体也包括进去了,也就是敌我不分的制造混乱,世界大乱。

5、第三段为条件判断指令:当友军被混乱时,解除其所有负面并提升增伤

没人能真正计算出“混乱期间导致的负债”以及“解除混乱后获得的实际收益”,虽然是因祸得福的补偿,看起来很美好,但从大部分玩家对混乱避之如蛇蝎的状态中就不难知道,没多少人想获得这个BUFF。

增伤效果:20%左右,受智力影响并不高

6、第四段为条件判断指令:当敌军被混乱时,给予目标谋略伤害打击

单体175%伤害率对于谋略战法来说非常高,更过分的这还是一个群体,甚至全体战法。原本应该是人人羡慕的对象,但大家总是尝试把贾诩作为核心输出,在吃亏上当后才反应过来忽略了一个严重事实:这输出很可能还是一个单体,甚至是MISS(洞察)……

60%战法发动概率下,还需要35%控制,再需要下一个60%的战法发动后才能打出伤害(单就一个混乱战法而言)。虽然不知道在这概率计算后有多高的期望值,但不难看出,想用这个战法作为核心输出,得需要有相当大的心脏才行……

尾语

随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~

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