点一下,玩一年,这slogan熟悉吗?
从国内剑与远征正式上线后,莉莉丝就一直都在大规模买量。之前游戏圈子就流传着这么一句话,从莉莉丝给剑与远征的买量数据就可以看出,莉莉丝多有钱,剑与远征出海挣了多少钱,以及对于公司这款产品多自信!目前来说,能够莉莉丝[剑与远征]相提并论的买量规模,也只有阿里的[三国志·战略版]。从畅销榜数据来看,这两款游戏能够一直保持前十甚至前五,也是需要后方大规模买量数据支持的!
今天小编就跟大家聊聊放置游戏这个神奇的品类,介于文章篇幅我们就不挖坟聊放置游戏的前世今生了,等以后找不到题材写的时候,再跟大家聊聊放置游戏的历史变迁。严格来说,放置游戏有很多种类,旅行的青蛙、模拟城市等等那些也算是,今天我们仅谈谈放置挂机的RPG游戏。
国内放置挂机游戏以14年的《天天挂机》为起始,在那个手游市场尚未稳定的局面下,《冒险与挖矿》《天天挂机》月流水破千万已经在游戏圈内炸了锅!而后16年的《放置奇兵》用它神奇的数据表现,为这个品类证明,国内放置挂机类手游自此才是如雨后春笋般爆发!
正文开始:(以下是小编体验or关注过的放置类手游,自取)
大概按时间排了一下,体验不全欢迎评论区补充推荐!~
仅笔者测评,是否体验各位可自觉感受
放置奇兵时间:16年产品
体验反馈:美术表现不错,欧美玄幻Q版风格,就算搁现在美术也比大多数游戏好。新手刚玩会觉得游戏氪金严重,新手体验差,其实不然,目前优化过新手引导,且真正玩进去策划的活动循环,你会发现放置奇兵白嫖体验上佳,数据循环非常棒,日常就是收菜,屯下一波任务道具,然后兑换奖励,接着囤货,攒了一波资源,升一波英雄,战力就会迎来一波大爆发,数值反馈也不错,一定程度上面,剑与远征阵营设计,神魔氪金阵营等等都是参考放置奇兵,可见放置奇兵为什么那么重要了!该游戏适合打算长期玩单机练白嫖的盆友,游戏前一定要多看攻略!(不推荐各位氪金,因为你们真的氪不过放置奇兵的大佬。)
天天打波利时间:17年产品
体验反馈:吃饭,睡觉,打波利!与其是一款放置游戏,倒不如是一款社交游戏,这一款是真养老休闲游戏!依托RO仙境传说IP,独特转职系统宠物换装功能,当然这都不算是它的优点。最大的特点是,游戏在社交方面做得非常成功,可能是考虑大家挂机没事做,所以游戏聊天界面占了战斗界面2/3界面,能上传照片语音,天天打波利的玩家也是我见过最能聊天的,所以号称大型多人在线聊天游戏不是浪得虚名。游戏适合喜欢卡通风格,且特别能聊喜欢社交休闲的朋友,天天打波利可爱的妹子也挺多。
魂器学院体验反馈:二次元 放置挂机手游!一个福利满满的手游吧,如果你们懂二次元应该懂我说的意思?什么?你说我们不懂二次元?难道不是乃子大穿黑丝袜你就是二次元吗!!emmmm差不多是这个意思,魂器学院在角色立绘,确实比较容易误解,其他放置玩法较为普通,当然玩这个游戏,当然是为了老婆们啦!游戏适合二次元宅男们,适合养卡片人老婆的宅男!
不休的乌拉拉体验反馈:跟AFK一样,也是出海转内销,而且海外成绩也是很棒的游戏。但是国内反响不行,u1s1,不休的乌拉拉一定程度上面是天天打波利的进阶版本,美术风格确实不错,但是放置玩法一般,也是因为跟天天打波利一样,游戏过度强调社交,强行绑定玩家组队,月卡还拆分卖,一波滚雪球操作后,玩家越来越少,带动队伍也消失。游戏适合有固定队的朋友玩,以及喜欢油画卡通风格的朋友。
闪烁之光体验反馈:前段时间买量很凶的放置手游,还请了冯提莫代言手游,在放置机制阵营设计均参考放置奇兵,以中国神话为故事背景,所以美术风格偏向仙侠风格,游戏氪金现象严重,商业化礼包众多,从个人体验来说,并不怎么推荐这款手游。U1s1某些买量游戏公司的格局确实小。游戏适合氪金大佬,氪金体验感不错,充点钱你就能收获快乐与成就!
想不想修真体验反馈:文字修仙放置手游,如果你沉迷于修真小说,幻想自己也能练气镜突破到金丹期,从此与长生有缘,那这个把小说变成放置游戏的文字放置类游戏确实比较适合你们了!文字类放置手游,比较适合硬核玩家,因为游戏整体以文字数字较多,对于美术特效有要求的慎选!
无尽的边界
体验反馈:目前国内尚未上线,海外用户体验较好,画风比较老旧,但是不氪金,开发组经常发福利,以收集金币为主的另类放置游戏,适合硬核玩家。
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