原神复刻机关棋谭,玩家评价褒贬不一,机关技能改动令人期待

原神复刻机关棋谭,玩家评价褒贬不一,机关技能改动令人期待

首页战争策略塔防阁更新时间:2024-05-05

前言:为了丰富游戏内容,让玩家们在长草期有事可做,原神加入了不少的小游戏,海灯节期间上线的机关棋谭就是其中一个。这是一款将塔防游戏与原神相结合的益智游戏,可玩性很高,一上线就引起了玩家们的一致称赞。只是随着游戏时间的增加,慢慢有越来越多的玩家提出,一局游戏的时间太长,而且玩家游戏内的操作太少,基本上放完棋子就没什么操作空间了,玩多了确实有些无聊。

最让人生气的是,游戏中角色没有伤害,所以一旦玩家们放置的机关不合理,有一个怪物跑出了机关的攻击范围,那么就只能干看着,毫无挽回的机会。而且游戏中有大量移速很快的萨满类怪物,一不小心就会出现这种情况,玩家不但浪费了十几分钟时间,还会因为有怪物逃脱而无法领取奖励。如果这样的情况出现几次,确实很容易令人烦躁不已。

活动结束后,关于机关棋谭的评价褒贬不一。也许是考虑到机关棋谭的种种缺点,所以在海灯节结束之后,即便关于机关棋谭复刻的消息不断,但原神却一直没有动静,想必也是在抓紧时间完善这个游戏。如今原神终于复刻了,相信原本的小缺点一定都有所改善了。

​从爆料来看,新版的机关棋谭多了两个机关,一个是鬼术机关·驱斥,可以将自己正对方向某一范围内的怪物击退,技能冷却时间为10秒,这个机关可以很好的缓解大批怪物一起出现的压力,延缓部分怪物行进的速度。还有一个是鬼术机关·绊缚,当敌人经过时,绊缚机关就会爆炸,并将怪物束缚在原地3秒。效果发生后绊缚机关将消失,这个机关可以很好的解决萨满类及遗迹猎者等移速极快的怪物。

其实有很多玩家不喜欢机关棋谭,其中一个很重要的原因就是角色不能很好地发挥作用,以致塔防游戏与原神结合成为了一句空谈。如果原神能够合理设计,让玩家们操控的角色有更多的操作性,相信这个游戏模式的受欢迎程度一定会有极大的提升。

结语:从增加的两个棋子可以看出,原神听取了玩家们的建议,并尽量做出了改变,以求游戏变得更具有可玩性。因此玩家们关于角色操作性的建议,相信原神官方都已经收到了,最后期待官方能够一步步完善好机关棋谭,让这个游戏模式变得更加有趣。

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