从《铁锈战争》到《全球行动》,纯正的RTS游戏还能吸引玩家吗?

从《铁锈战争》到《全球行动》,纯正的RTS游戏还能吸引玩家吗?

首页战争策略铁锈战争外国模组整合包更新时间:2024-04-14

前言

RTS游戏为即时战略游戏英文缩写,最早的RTS类游戏,至今还没有确切的定论,但是最早在国内走如大家视野并广泛传播的,必然要非《红色警戒》莫属,可以说这款游戏打开了国内玩家对RTS类游戏探索的先河,时至今日移动端异军提起,大量的端游作品进行移植开发,可却RTS类型游戏却屈指可数。

RTS手游简介

在各大APP商城搜索RTS类手游,还会有大量游戏会符合条件,但是纯正的RTS类手游,可谓是凤毛菱角。这里拿两款典型的RTS类手游进行举例:

于2017年7月14日发布,是由Corroding games开发的一款独立游戏,游戏同时开放了PC端与手机端,是一款纯粹的RTS类游戏,游戏画面采用像素风格,在缩小游戏体积的同时保证了游戏流畅度,游戏操作简洁,多点触控、单位编队、设置集结一应俱全。算的上是一款移植成功的RTS类手游,游戏内无内购,无MOD购买服务,steam好评率96%,就算在当下仍有不少玩家在线游玩。

由极光计划出品,本年7月22日正式上线,相信喜欢RTS类游戏的玩家们已经都体验过了,游戏操作便捷,教程贴心,画质精美,游戏分为联盟军与反抗军两大阵营,同样分为海陆空三种兵种,基本上每种兵种玩家都可以在《红色警戒》中找到原型,上手比较容易,在目前RTS类手游中绝对是佼佼者。

以上两款游戏都有各自的长处,但在实际游戏的过程中,相信大家都会有一种体验:虽然创作者竭尽全力的想表达游戏的即时感与战略感,但始终达不到自己的要求,而缺少的究竟是什么呢?

真知“拙”见:

1. 在国内玩家心中《红警》系列在玩家心中的地位早已根深蒂固,与其说是它属于RTS类游戏,不如说它代表了RTS类游戏,而《红警》的版权虽在鹅厂手中,但是却做了另一款氪金游戏。

2 .RTS类游戏具有很强的竞技性与操作性,熟悉RTS类游戏的玩家都知道,RTS类游戏并不是用鼠标点点画画就可以完成的游戏,其中诸如:强制建筑、压矿、梯队进攻、进攻拉扯等细节操作玩法用手机很难进行(全球战争中已取消采矿设定)。

3. 时代在变玩家也在变,随着游戏水平的进步,玩家们的要求也在变高,玩家们想要的不仅仅是一款类似《红警》的游戏,而是超越《红警》的游戏,反观移动端,还原已是很难,更何谈超越。

结论:

目前RTS类游戏受众并不是很大,换句话说,RTS游戏的黄金期已经过去,现在游戏市场中由RTS类游戏衍生出来的MOBA类游戏大行其道,已经占据了很大一部分市场,其中包含了多少RTS游戏爱好者。

所以,并不是游戏厂商出品的游戏不够好,而是RTS类游戏生存现状所致,笔者曾经询问过一些曾经痴迷于RTS类游戏的好友,得到的答复竟不尽相同:“想玩纯正的RTS类型游戏,为什么不直接去玩PC端,那才叫真正的RTS游戏。”如此看来,纯正的RTS类游戏在移动端还有很长一段路要走。

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