之前也买过很多新的DLC,但是从来没有任何一款游戏的DLC像文明6风云变幻这个DLC一样,让我有种几乎换个了游戏的感觉一样。这款DLC几乎把之前很多细节都补了,把整个文明6趋向完美。
首先在开场动画上,不同以往,你会一下子拉入场景,感叹历史发展带来的震撼,而且也顺便把6个新文明的特色带进去,还加上自然景观的变化,火山不再只是一个湖,而是活生生会爆发的火山。
开场场景火山爆发
开场场景新文明
其次在军事上,最让我吸引的是,在之前文明6中有项科技是未来机器人,但是旧版升级了科技后,也不会有任何变化,但是新版就不同了,直接来个毁灭者,高攻高防高远程不说,升级科技后甚至能跳过山丘地形,放一个在边疆上面守着,感觉不是一般爽。其他的军事上还有特种部队,这个兵种可以不需要机场情况下,以伞兵的状态像轰炸机那样瞬间移动,范围超远,而且范围内的所有方格都可以移动。其他军事方面的变化我不多说那么多,大家可以进游戏细品。
新的战斗单位末日机甲
风云变化的外交上更加逼真,不再像之前那样,国家之间面对面处理双方的关系,新的版本是有外交点,外交点可以通过国家影响力还有宗主国的影响力得到,而且能像资源那样交易,换取金币都可以。那么这个外交点有什么用呢?新版本的文明6,国家之间处理大型外交,增加了个类似联合国的议会,在这里,可以利用外交点达到有利于我们发展的政策,如增强某项事业的生产力,达成世界环境保护政策,控制二氧化碳排放之类。但外交点数真正厉害的是,就算主动挑发了核战,国际会议要制裁时,你也可以通过外交点数驳回议案。不会像旧版那样,开始核战,要么不闻不问,要么一起被其他国家总攻,没有选择权。
游戏内的联合国议会
资源上的变化也是让人眼前一亮,之前老款文明6的,对应的兵种只要有一个对应的资源就够用了,比如骑兵,无论你有多少骑兵,只要你有一个养马场就可以维护骑兵正常战争需求,回复血量之类的。但在风云变幻中,就完全不一样了,同一兵种的多少,会消耗的资源也不同,像上面提到的骑兵,数量不同,每回合需要维护的资源也不同,当然这个你也不同担心不够用,新款的还增加了,现代农业,可以通过发展现代农业,增强产量,或者可以通过政体的政策来增加产量。
世界气候变化
如DLC的名字风云变幻。新的文明6一改老版没有自然环境影响,增加了火山,干旱,雨季,暴风雪,甚至还有海平面上升。其中海平面上升这个新玩法,真的不错,在新版中有燃煤,燃油电站,起得过多的话,会像现实一样,排放温室气体过多,导致冰川融化,海平面上升。顺便提醒一下看到这里的朋友啊,建城在海边时,记得看方块上面有没有波浪标志啊,特别是建首都在岸边时,别一不小心,海平面上升,还没发展起来就被淹没了。不过熟悉之后没有问题,也增加了一个拦洪坝的科技,建了拦洪坝就没事了,不过建拦洪坝需要的时间有点多。
拦河坝
在其他的细节上还有很多变化,不同文明兵种的服装也不一样,还有金门大桥,运河之类,大家有兴趣真可以入手DLC体验一下,我就不多说了。总之感觉像换了个游戏,我快肝两夜了,还没缓过来。
最后高清图运河
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