《真·三国无双:帝国》评测:白金作品?明明就是坑爹的半成品

《真·三国无双:帝国》评测:白金作品?明明就是坑爹的半成品

首页战争策略无双帝国更新时间:2024-04-14

敌羞吾去脱她衣,这句话想必是至今不忘的经典台词。但如今真三系列的水准却是在玩家心目中直线下滑,2018年的《真·三国无双8》更是其中翘楚,31%(多半差评)好评可谓惨不忍睹。

但在今天上架Steam的《真·三国无双8:帝国》却是受到了不少玩家的期待,Fami通获35(40)分,进入白金殿堂的表现吸引了不少玩家。但今天正式上架后,帝国的表现却依旧不如人意。

截止目前,做出评价的只有77个,但评价却是45%(褒贬不一)。标准版售价329的价格,加上如今的评价,各位打算入手的玩家要好好考虑一下了。

《真·三国无双8:帝国》最大的改变就是由战役转换为了开放世界,原本的爽快砍*与《三国志》的内政策略融为一体。

玩家可以自行选择身份,你可以担任一个在野武将自行组建队伍,也可以一开始直接担任群主开始自己的主公之路。当然,你也可以效命于君主手下,只不过这样就要听从君主的安排(谋反也是可以的)。

君主玩家游戏中每月都会有一次发布命令的机会,每次行动根据取得的成果提高声望,从而被皇帝升职。从而增加能够任命的官员和职位。命令包括募兵、练兵、征兵、筹集粮草、筹集金钱等,玩家还能招募在野武将。

本作还新增了一个“结婚”功能,在友好程度达到一定程度就可以与异性结婚,与同性拜为兄弟。但与其它武将交流互动的环节却是少之又少,毫无游戏体验。

当然,作为真三国无双系列,战斗始终是少不了的。不管什么身份,玩家最终还是要通过割草来攻占城池,游戏中的战斗分为进攻战和防守战。

进攻战就是端掉敌人各方位的据点,然后冲开城门和对方武将PK。端掉敌人据点可以增加我方士气,士气值会为我们提供增益BUFF加成,而且俘虏对面也有机会收服敌将。

而防守战则是敌人来打我们,防卫度和我方献策能提高我方增益BUFF,敌方负面BUFF。

本来这个组合可以说非常优秀,但本作的开放世界实在是一言难尽。战斗场景只有一张地图,无限循环的战斗,直到统一全国,疲劳非常疲劳。说说开放世界,结果就是一个城市牢笼。

而在自制武将环节,角色模板套用游戏中的某个角色,服饰和外形你怎么捏都不亮眼,纯纯的路人甲风格。PC版本还好,可以60帧,但其它平台许多玩家反馈不怎么样了。

总结

光荣还指望着后续的DLC卖钱,所以之后的发展情况个人无法预测,但就现在的质量而言328绝对不值!开放世界空洞,玩法也并没有太多新意,单纯的无双不算,而且任务系统、收集系统这些也都没了。

如果各位正在考虑是否入手,个人只能说不推荐。

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