被人揍竟如此好玩?"生存RTS"游戏《不屈者柯南》5月发售

被人揍竟如此好玩?"生存RTS"游戏《不屈者柯南》5月发售

首页战争策略巫师守护城墙更新时间:2024-06-23

近几年来,生存游戏一直是业内比较热门的品类,据Gamelook统计,仅三月份期间就有多款生存玩法的独立游戏就对国内玩家产生了很大的吸引力,比如生存模拟玩法的《人类黎明》、生存回合制生存玩法的《Overland》、生存模拟RPG玩法的《剑士》等,在国内玩家对这些新游戏了解不多的情况下,这种人气表现尤其值得国内同行的注意。

日前,《流放者柯南》发行商Funcom宣布将在5月30日正式发布由Petroglyph Studios研发的衍生RTS新作《Conan Unconquered(暂译,不屈者柯南)》。加上年前非常流行的《亿万僵尸》,他们所属的生存RTS类型大有星火燎原之势。

那么,生存RTS游戏到底是什么?从核心玩法来说,这类游戏最大的特点是玩家只能被动挨打,而且获胜标准是扛过一波又一波的敌人进攻。

但从《不屈者柯南》这款游戏来看,该品类实际上还有更大的潜力:

重操作的《不屈者柯南》:或可尝试星际式竞技玩法

《不屈者柯南》的研发团队Petroglyph Studios可以说是RTS领域的资深团队,曾经制作过《灰蛊》《星球大战:帝国战争》,还将负责《命令与征服:重制版》的研发。

整体而言,这是一款快节奏生存RTS(标准版售价30美元、豪华版40美元),你必须击败一波又一波的敌人,你可以单机对抗,也可以两人合作防御同一个基地。在协作模式里,一个玩家扮演柯南,另外一个则扮演Valeria,每个玩家都可以在基地的不同区域建造单位和建筑,两人共享资源,你还可以暂停游戏,解决一些无法实时处理的事情。

战斗界面

为了防御基地,你必须建造据点、强大的城墙,增加其他防御措施。敌人会对你的建筑多侧发起攻击,甚至还会扔出燃烧的火弹,你可以用来作战的士兵包括重骑兵、法师和剑步兵团,而敌人的种类则更为多样,包括大蜘蛛、巨蛇、蝎子、矛兵、巫师、和飞行恶魔等等。不过,如果你在城墙外放一堆尸体,还可以研究疾病或者不死族生物对付敌人。

玩家们的每次游戏地图是随机生成的,你需要管理食物、金币、木材和铁矿等资源用于基地发展和军队建设,还可以建造寺庙、墙壁、棚屋、营地和陷阱,比如向攻击者泼滚油的大锅。

如果你建造了庙宇,还可以召唤传奇英雄保护基地,这些传奇英雄在游戏里会以泰坦巨人的形式出现,虽然他们的行动缓慢,但攻击力和抗击打能力很强,往往能够帮助玩家逆风翻盘。游戏里的柯南身形和战场上的很多小兵没有太大的区别,而且遭到敌人持续攻击会死亡,当然,也可以快速复活。

从游戏的表现形式来看,《不屈者柯南》的地图风格很像星际争霸,不仅有高地、海湾等地形的差异,还加入了战争迷雾的设定,对于普通玩家而言,能够抵抗源源不断的敌人攻击就已经是很吃力了。但对于资深RTS玩家而言,如果操作得当,甚至还可以带兵到敌人的进攻入口防御。

Petroglyph工作室CEO Chuck Kroegel说,“不屈者柯南(Conan Unconquered)并不是你们想象中的传统RTS,我们更愿意把它称作生存RTS,在这款游戏里,你的目标并不是建造基地然后出去攻击敌人,但仍然要建造不断被敌人攻击的基地,而且难度会越来越高。我们还非常高兴的是,多人合作玩法可以让玩家们共同建造一个基地,共同打造军队对抗敌人。在RTS游戏里协作是非常有成就感的,我们希望带给玩家这样的体验”。

在Gamelook看来,虽然开发者表示该游戏是个非传统的RTS,但由于游戏里的兵种和职业设定已经初具规模,即便是后续想要做竞技RTS也有很高的可行性,随着智能机性能的提高,手游平台实际上也可以尝试。

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