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自从魔兽IP衍生的卡牌游戏《炉石传说》上线以来,就成为了TCG(集换式卡牌)这个类别里的霸主,其他TCG都难以撼动其老大位置。不过最近,一款新的卡牌很有可能成为炉石的最大对手,那就是由Dota衍生的《Artifact》。
这款产品,是开发了Dota2、CSGO等大作的V社,近五年来唯一一款自研游戏,制作团队成员包括《万智牌》之父Richard Garfield,游戏目前在Steam上已开放预售,将于11月29日正式上线,售价138元并且自带简中。
3路对线要拆塔,用卡牌来玩场Dota作为一款TCG新品,Artifact融合了一些其他TCG经典产品的特色。比如战斗目标选择类似老版游戏王,每张卡有其攻击目标,多为对线攻击。而战斗结算类似炉石,玩家操作结束后自动进行战斗和结算,有反击、护甲等概念。
但在核心玩法上,Artifact表现出了和其他卡牌游戏的巨大差别。那就是秉承Dota基因,设立的3路对线拆塔玩法。游戏的棋盘分为左中右三路,每一路上双方都会有一座塔。玩家从左路开始依次进行部署战斗,3路轮流对战,攻击对方的卡牌和塔。一旦塔被摧毁,就会暴露出后方的基地,拆毁基地水晶,或连续拆毁两座塔则可取得胜利。
英雄小兵买装备,MOBA特色十足而除了核心玩法,在牌组设计、战局细节等方面,也充满了MOBA特色。首先是在常规牌组外,加入了英雄阵营概念。卡牌分为英雄牌,装备牌,法术牌、建筑牌等几类,卡组中需要选择5名固定英雄,而必须有对应颜色的英雄,才能使用对应颜色的其他种类卡牌(不同色系的卡牌对应力量、支援、刺*等不同属性倾向)。英雄卡牌的设计也相当还原DotA2 设定,比如英雄牌露娜就有对应的专属法术牌月蚀。
同时还加入类MOBA的小兵和商店设计,系统每回合都会刷新小兵牌,击*小兵和对方玩家英雄都可以获取金币。每回合3路兵线战斗结束后,玩家可在商店购买装备,来提升自己英雄牌的战力。
商店购买装备界面
机制复杂硬核向,未上市已广受关注从上面对于游戏基本玩法的简单介绍也可以看出,Artifact的卡牌对战机制相当复杂。开局前,玩家要在多种类型、多种阵营、多种英雄和技能搭配中组成合适的卡组。对局中,要考虑卡牌对攻,要考虑经济增长,获取装备提升属性,还要同时考虑3路兵线。这样的复杂机制让游戏的上手门槛非常高,整体较为硬核。
有的卡牌对3路兵线都会造成影响,玩家需同时考虑
不过再怎么说也是Dota衍生,游戏现在还没上线,就已经引起了广泛关注,Youtube频道订阅已达15w。而未来V社还将大力推广,已计划推出相关电竞赛事,并将拿出100万美元作为2019年的赛事奖金。在Dota大IP和V社大推广的双重加持下,或许真的会对炉石传说造成一定冲击。
现在就已经有了小规模的锦标赛,邀请dota2职业选手参与
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