刀塔自走棋在今年真的算得上是一匹黑马,在年初但现在凭借着比较有特色的玩法迅速占领了市场,以至于DOTA2变成了自走棋的启动器,在玩家们的呼吁下,巨鸟多多宣布了研发自走棋手游的计划,并且拒绝两家大的企业与一家不知名的小公司进行了合作,在那之后虽然市面上有着一点风声,但是官方并没有公布自走棋测试的时间,获得测试名额的人也非常的少。
但是我相信很多小伙伴都不知道,巨鸟多多的正版自走棋手游终于在昨天开启了内测,在开启内测之前,并没有发布公告,可以说是打了所有玩家一个措手不及,下面我们就来看一下这款正版自走棋手游的表现如何吧。
在之前,巨鸟多多就发公告说了不会改变手游自走棋的玩法,但是并没有刀塔英雄的版权,所有只能重新的建模,虽然技能大多一样,但是刚接触的玩家并不知道种族与英雄的技能,所以需要一段时间的适应。
但是手游的玩法还是完全与端游的一样,目前仍然是八人的匹配对局,手游的技能数据也是与端游一模一样,合成装备虽然名字变了但是公式并没有改变,还有更便捷的合成提示方便新手玩家更快的入门,并且是国内的服务器,不会有DOTA2匹配进入卡死的状况,装备与棋子能够合成了会有着高官提示,还算比较友好,在这些方面巨鸟多多表现的稍微好上一点。
但是这个手游也有很多的弊端,首先是英雄变了,少部分玩DOTA2入门的玩家应该不会去玩这款手游,整体的模型偏胖虽然有点萌,但是也没有DOTA2英雄那么好看,男性的玩家应该会被劝退一些,另外就是玩法完全仿照DOTA2游廊的自走棋,所以一局下来可能需要花费40分钟,对于手机用户肯定是不友好的,不带充电器一天玩不了几局。
不过整体比DOTA2游廊的自走棋好操控不少,也比现在市面上的一些自走棋手游好操控不少,加上画面的也是比较出色,应该能占领不少的手游市场,而一些山寨的自走棋,如果不做出一些改变的话应该会被自走棋的手游压缩很大的生存空间,所以这些自走棋面临着要凉的风险。
能够在手机上玩自走棋,对于一些工作或者经常出差的玩家肯定是一种非常友好的设定,而自走棋这个模式本身也是非常的契合手机的操控,虽然目前只是进行内测,很多玩家还玩不到,但是大家不要心急,官方连通知都来不及提前发就开始了测试,说明官方也想快速的上架这个游戏,所以应该在测试后的不就就能和大家见面了。
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