16日英雄平衡调整解析,太乙辅助一哥地位不保
其实在写这篇评论攻略前,我就已经准备好两篇素材文章,一篇是关于英雄胜率榜变化与分析,一篇是关于S13的英雄推荐。其中一篇已经写了一半,但是受16日正服英雄调整的打破,很抱歉只能暂时性搁浅了。
对于S13游戏的另外两大调整一个是野区,一个就是装备的辅助装。
野区小野怪从单体变成群体的,对于战士刺客类打野有一定优势性,区别与射手,他们普攻可以进行aoe小范围伤害,清野相对效率了。
辅助装除了改善经济分配,其实最大的,也是绝对的收益者当属太乙真人,他的被动在经济增长方面以绝对优势奠定辅助优先级。
下面让我看一下调整后的英雄和变动的强弱。
1. 太乙真人
被动:金币加成:35% → 20%
1技能:基础伤害:200( 50/Lv)( 0.6Ap) → 200( 60/Lv)( 0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:600( 150/Lv)( 1.8Ap) → 600( 180/Lv)( 1.8Ap)
文章开头已经简单给大家铺垫这个版本变动规律和特点,在辅助装调整后,经济进行规律性的分配后,太乙强势和团队经济贡献额外凸显,所以太乙削弱早在意料之中的。从最低双人组合35%×2=70%经济溢出调整到20%×2=40%,确实缩水很大,但是这仍然是其他所有辅助所不具备的优势点。总结成两句话,瘦死骆驼比马大,船烂还有三千钉。在经济方面他依然是一把好手。
2. 后羿
基础攻击:161( 16.8*英雄等级) → 180( 16.5*英雄等级)
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
基础伤害和2技能的cd调整,对于后羿最大优势只是前期增强。缓解站桩输出类射手在前期无装备下的压力。对于靠中后核心期发力的后羿只能起到锦上添花,达成不了雪中送炭目的。
3. 狄仁杰
3技能:减少双抗比例:30% → 50%
两个字牛鼻,这个双抗减免提升有点夸张,加上装备45%破甲,打肉也是削菜一样。没人能扛到住,狄仁杰和后羿让我看到一个词和一句话,前者是妥协,后者是烂泥扶不上墙。前者证明这终究是一款大众游戏,后者是一个英雄在设计时就决定他的上线值。
4. 典韦
1技能:伤害:250( 50/Lv)( 1.2Ad) → 300( 50/Lv)( 1.0Ad)
3技能:伤害:300( 75/Lv)( 1.4Ad) → 300( 75/Lv)( 1.2Ad)
1,3技能面板伤害提升和ad加成减少,从数据分析弥补典韦前期短板,但同时更大程度削弱典韦最强势的后期,所以整体来讲,典韦此次调整削弱不少。尤其是对纯输出流典韦影响更大。
5. 达摩
3技能:二段斩*伤害:已损16% → 已损12%
3技能:伤害:150( 75/Lv)( 0.65Ad) →150( 75/Lv)( 0.6Ad)
三技能调整最大还是来自于斩*效果,削弱是毋庸质疑的,但是现今版本达摩基本纯暴力出装首选,破军基本成标配出装,所以没那么悲观,玩的好不好还是在于玩家基础操作和入场的关键。
6. 花木兰
被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1.5秒 → 1秒
一秒沉默很简单可以理解为,就是一个分界点,1秒就是能不能换重剑控到或直接摁死对面,如果不能,强加你的手速,否则就不用在玩了。
7. 项羽
基础生命:3062( 261.4*英雄等级) → 2895( 235.5*英雄等级)
基础生命削弱170左右,在前期就是一下攻击的问题,就是少扛一下,就挂掉了。成长血量下调400点左右,但是可以忽视掉,因为后期血量和护甲带来增长收益是可以忽视的,还有被动防身的加成。整体削弱影响不大。
8. 白起
基础生命:3113( 324.9*英雄等级) → 3084( 293.8*英雄等级)
白起基础血量可以忽视,成长血量到满级后大概削弱400点,也就是一下攻击的事情,和项羽同等理解,削弱但影响不大。
9. 裴擒虎
2技能:开启时伤害:120( 56/Lv)( 0.64额外Ad) → 100( 50/Lv)( 0.7额外Ad)
2技能:开启护盾后的持续伤害:30( 14/Lv)( 0.16额外Ad) → 20( 10/Lv)( 0.14额外Ad)
实在懒得解释,四字概括:鸡毛蒜皮。
对于此次英雄平衡调整,总结为太过中庸,毫无赛季初魄力进行改造。太乙和典韦削弱相对比较大,两大射手要在中低端局掀起一阵风浪,还记的我在赛季初评价么?当时估计黄忠能进前三射手,结果撸到射手榜一。加之木兰和达摩削弱,我觉得王者荣耀拥有广大玩家是有原因的。是真心照顾广大玩家。
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