2月26日英雄平衡调整后,海都英雄直奔T0,大招间隔只有1秒

2月26日英雄平衡调整后,海都英雄直奔T0,大招间隔只有1秒

首页战争策略英雄平衡更新时间:2024-06-19

今天正式服又来了一波更新,调整了4位英雄,一个是对常在ban位的英雄(阿轲)进行了调整,一个是萌新最爱的老亚瑟,另外两位的调整幅度就有点大了,海都英雄——米莱狄&狂铁,这一波打捞工作确实到位,毕竟米莱狄和狂铁是送了S13、S14的赛季皮肤的,也没有让他们火热起来,相信今天更新后,这两位英雄的出场率会大大提升。话不多说,我们来做一下调整解析。

①阿轲大招伤害降低

解析:按照EZ老师的理解,其实还是比较难动摇阿轲的地位的。首先阿轲在上次调整降低了2技能的伤害后,还是在排位中大*四方,大部分对局始终处于小黑屋中,另外,S14在降低了无尽和破军的伤害后,对于阿轲的影响也不是很大。这两个方面就足以说明阿轲的伤害还是处于溢出状态的,毕竟一个老刺客都知道,团战优先切脆皮,只要能使用刺客尽快秒掉脆皮,团战基本胜利。所以这波调整对于阿轲切C位的伤害影响不大,只需要掌握好时机进场就可以了。

小干货分享:阿轲在满装备后可以买一个辅助装备:极影。极影对友军具有助攻效果,可以帮助阿轲快速刷新大招。(同样适用于玄策)

②亚瑟续航能力提升

解析:通过S13、S14两个赛季的调整,我们总结出了几点:提升射手在边路的强度和安全度,降低战士的爆发,提升战士的续航能力。但是这几点亚瑟都没有沾到边,回顾这几次版本的英雄调整,都没有老亚瑟的事情。本身作为一个边路战士,亚瑟的输出能力是毋庸置疑的,但是在版本调整后,作为边路的抗压压力更重了,所以这一波对于亚瑟续航能力的提升是非常有必要的。很多同学可能对于这1%的提升没有什么概念,其实很简单,每波兵线的刷新间隔是33秒(兵线刷新时间表参照下图),意味着在对线时,现在的亚瑟比以往回复的血量多了最大生命值的33%,如果再配上不死鸟之眼,基本是不用回家了,并且,这个被动是在战斗时也可以生效的

③米莱狄提升仆从血量,大招效果调整

解析:讲真,这一波调整在EZ老师看来,对于低端局影响比较大,对于高端局影响不是太大。在本质上来讲,机械仆从的血量提升是为了提高仆从的生存率,大招可以对建筑使用并且提升仆从的移动速度是为了加快推塔速度,归根结底是为了米莱迪的推进机制。在低分段,很多中单经常会忘了中路的兵线而去支援其他路,所以面对米莱狄时,一个不留神,中塔会比以往更早的被推掉,从而导致野区沦陷,经济被一步步压榨,这就是为什么我之前在打野那一期攻略里说过的,中路塔才是整个游戏的节奏点,保住中路塔基本不会输。而在高分段,无论是中单在不在,总会有人在看住中路防御塔的,尤其是辅助或者是优势的边路,不会让兵线轻易的去拆塔,所以在高分段清兵快的中单更受欢迎,他们会选择及时清理兵线逼迫对方中单留守中塔,从而去支援其它路。不能说这次调整没有意义,因为仆从血量的提升加大了对手的清线难度,可能以往1个技能可以解决的事情,现在需要2个技能了。总之,王者以下的同学们可以尝试用米莱狄去上分,肯定有收获。

④狂铁提升被动、提升1技能,降低大招冷却,移除护盾伤害和能量汲取

解析:简单几个字就足以说明这波调整,提升了续航能力,极大的提高了生存能力。首先看被动,提高了命中单位后回复的能量值,可以更加频繁的使用强化技能了。并且提高了强化后普攻的回复生命值,意味着回血能力提高,这两点就比以往大大的提高了生存能力。1技能的宽度提升,保证命中率,冷却时间减少,可以让我们更频繁的使用技能了,尤其在满CD40%冷却的情况下,3秒使用一次,配合被动回复能量10点的机制,无论是接2技能或者3技能都可以是强化状态下的。但这次调整最重要的还要属大招的CD减少,同学们可以先了解下大招护盾的持续时间是6秒,满CD的狂铁大招CD是7.2秒。并且,满级大招的护盾是3000点,意味着在护盾没有被打破的情况下,每次休息1秒就可以继续释放大招。也就是无论是小规模遭遇战或是团战,狂铁都可以尽情的在人堆里厮*,加上自身的回复和控制效果,确实很难被击败。这次调整后的狂铁真的可以站在T0梯队了,大家可以期待下KPL春季赛上狂铁的亮相。

对于今天的版本调整,同学们还是可以用亚瑟、米莱狄、狂铁拿来上分试试的,米莱狄和亚瑟在王者以下出场率会提升很多,狂铁在王者以上出场率也会大幅度提高。总之,这轮调整的英雄都是蛮实用也简单的。最后EZ老师也祝大家尽快能上到自己想上的段位。

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