发行商:网易游戏
游戏状态:公测
一.游戏介绍
简介:《战国志》是2018年网易发行的一款集国战、武侠的RPG手游游戏。该游戏抛弃传统手游的既定故事框架、不做套路游戏的野心,更是明确了对开放式、自由式战争的理解。游戏为大型3D游戏,所以技能、人物等均是华丽无比。且游戏包含了国战玩法,秦、楚、齐、赵、魏五国,各国之间烽火不止。武侠上有桃园结义等,和朋友共同发展。
人气指数:★★★★
货币及材料的来源:较难
货币及材料的消耗:大
唐初安点评:游戏是个不错的游戏,就是目前人气流失量特别大,特别是全球服出了后。游戏的交易限制还是蛮死的,主要网易封号比价严重。从货币这方面来讲,银子的固定产出特别少,并且游戏的消耗又比较大,不管是银子还是绑银。部分材料的获取不算难,但产量不高。这款游戏,手动单号的产量其实更高。这款游戏推荐给工作室,但目前游戏一直在走下坡,所以大家可以先了解一下,再考虑。
二.职业介绍
近战输出:破军、鬼谷
远程输出:兵谋、墨弓
辅 助:素心
三.游戏玩法
游戏类型:RPG,大型国战
四.游戏交易系统
A.货币系统
1.货币:元宝、绑定元宝、银两、绑定银两。
注:其中银两是通用货币
2.货币之间的兑换如下
B.寄售系统
摆摊
1.摆摊上架物品需未绑定物品,购买物品后没有交易冻结期(装备除外,装备的冻结期为7天),可立马再次交易。摆摊使用银两交易,售出物品所得也是银两。
2.物品单价由系统定出,可上下调整50%。
3.物品上架收取费用(绑定银两)收取数值随物品单价提高而提高,下架不返还绑定银两。物品售出后收取单价8%的费用。
4.物品上架后有个竞价期(竞价时间根据物品的不同而不同),且出价有封顶(根据物品单价系统判定封顶值),当出价达到封顶值时,在价格相同的中间随机选择一位获得物品,代表竞价成功。当竞价期间无人出价,竞价时间一过,便可以直接购买。
5.摆摊有个信用额,信用额基础为50,每天登陆赠送5点信用额上限,并恢复当前信用额上限的20%的信用额。摆摊出售物品每获得1锭银子便扣除1点信用。当信用额为负数时,成功出售物品后的税率变为双倍,就是扣除单价16%的费用。
6.游戏中有个指定功能,但需要充值30的月卡才可使用,若是充值78的月卡,可永久使用。指定交易时需要信用额大于指定交易的单价。
C.面对面交易系统:不支持
D.邮寄交易系统:不支持
五.游戏货币及材料的来源
六.游戏货币及材料的消耗