目前有各种各样的三势阵吕布队伍,百花齐放、各有特色,而花席眼中的最强吕布是他!
【吕布 周泰 黄月英】
白板就很强,满红更强,唯一的缺点是配置高,与某些队伍不能共存。
这个队伍是花席的盟友“鬼才水月”搭配出来的,用这个队伍一天打十万战功无压力,一年的时间过去了,这个队伍的效果如何呢?
战报来源:1800区的“水淹七君子”
他将50级的郭嘉去掉,换上40级的周泰,打出各种连*,各种主流队伍都不怕。
一:连续击*吴枪、虎臣弓第一战:陆逊吴枪,2回合击*。
枪兵克制骑兵,敌人有抚辑军民和暂避其锋,而且陆逊有兵无常势和当锋摧决,这都是克制吕布骑兵的战法。
90%免伤的敌人,吕布确实打不动,而40%-50%免伤的敌人吕布能打得动。而且一骑当千是打全体的,敌人不可能有2个武将免伤90%,所以敌人还是有弱点的。
第二战:半血虎臣弓
还是2回合就解决了,敌人即使有先攻也不怕,因为我方同时拥有先攻、遇袭效果,能应对90%的场景。
第三战:杂牌蜀枪
其实这个组合不差,枪兵还克制骑兵,但是吕布爆发太高,吴枪也扛不住,更何况蜀枪。
第四战:锦帆军虎臣,被吕布一套爆发就带走了。
二:连续击*吕布、蜀弓、藤甲兵第一战:2红吕布VS典藏吕布
只损兵400就打赢了,差别在于铁骑驱驰与横戈跃马战法。
第二战:标准蜀弓
庞统第二回合打出伤害,所以我方损兵8000多。他是侠客军,所以不存在九宫八卦增伤的问题。
第三战:蜀枪
箕形阵减少吕布70%伤害,可吕布还是打赢了。
第四战:藤甲兵
完胜敌人,即使40%免伤的藤甲兵也不怕,除非全员达到70%以上的免伤。
三:连续击*蜀枪、吴弓、群弓第一战:青州蜀枪,赵云被吕布单挑爆头。
第二战:SP周瑜吴弓,也是一回合解决战斗。
第三战:群弓
只有群弓造成了大量伤害,主要是朱儁的无视防御伤害,而且沮授被单挑时能触发谋略伤害,所以吕布吃亏。
四:战法与兵书【战法】
吕布:一骑当千 鬼神霆威/百骑劫营
周泰:横戈跃马 铁骑驱驰
黄月英:三势阵 虎豹骑
【兵书】
吕布:一鼓作气 胜战 执锐
周泰:守而有道 守势 静心/防备
黄月英:诱敌之策 励军 救主
吕布用“胜战”在第二回合爆发,周泰不怕菜刀怕法系,所以带守而有道 静心,黄月英为吕布减少伤害,就相当于减少周泰受到的伤害。
五:输出原理1:绝对先手
大部分队伍只有先攻或遇袭,而这个队伍同时有【先攻 遇袭】,遇到吴骑、白马、八门金锁阵也不会吃亏。
2:极致叠加伤害-让伤害达到天花板
横戈跃马:普攻、突击伤害增加20%
周泰:友军伤害增加30%
黄月英:友军伤害增加30%
执锐 诱敌之策=8%增伤,励军随机增伤3%
虎豹骑:增加40武力
在这样的条件下,吕布一次普攻达到1982伤害,即使第一回合不触发突击战法,仅仅依靠5次普攻也能打出巨量伤害。
第二回合有胜战的情况下,一次普攻可以打出2500伤害,而突击战法的伤害就更高了。
一骑当千:对敌军全体造成108%伤害率,合计324%伤害率。
这个伤害是普攻的3倍,在虎豹骑加持下,前三回合的触发次数不可能是0次,只要触发1次就不亏,运气好一回合触发2-3次就直接结束战斗。
3:破甲机制
遇到高统帅的敌人也不怕,铁骑驱驰在触发突击后,可以降低敌人15%统帅,所以吕布的伤害不会差。
总结:优点:爆发力高、而且稳定
缺点:没洞察、怕控制
怕控制,不等于吕布100%概率被控制,主流队伍携带技穷、震慑、虚弱得很少,第一回合精准控制吕布,这个概率就更小了。
所以,控制对于吕布来说并不是什么太大的缺点。
这一期的攻略结束了,感谢收看,下期见。
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