《云顶之弈》每个赛季同一符文的强度,都会有很大不同,就好比“升级咯”符文,S9赛季比较强悍,S10和S11胜率一落千丈,变成了不推荐选用的符文之一。S11出了不少新机制和符文,就和LOL最早期的赛季一样,拳头可能希望通过将这些符文制作的强势一些,以便引起玩家们的关注。其中“买一送一”、“清仓”“精致古董”等符文,凭借着近乎无解的强度,还在测试服阶段,便引发了全球玩家的热议。诚然,这些符文来到正式服前都曾受到过削弱,买一送一符文从不限弈子费用,变成仅对3费及以下弈子生效。但这依旧无法改变这些符文领先的强度。
《云顶之弈》S11买一送一胜率仍旧排在全符文前三,十分强悍。前两日拳头实装了一个热补丁,削弱了“分享既是关心”、“打气Ⅲ”……等等符文。对于这次热补丁,不少云顶玩家感觉非常困惑——强到爆炸的“精致古董”符文,为何没有被拳头设计师削弱?
01
《云顶之弈》S11超强符文“精致古董”,玩家们觉得强无敌,官方胜率却垫底
“精致古董”是一个乍一看没啥大用,实际体验却非常好用,乃至于强到离谱的符文。
不少玩家表示,不少玩家表示,每次拿到“精致古董”符文,如果没有同行,直接就吃鸡了。拿到精致古董,刚开始成装变辅助装的3个回合无装备可用,略有难受,稍微多撑两回合,到后面就是吊打对面。
对于这样一个感官体验“拿到就吃鸡”的符文,拳头热补丁却只字不谈削弱,这也是玩家们倍感诧异的原因。
但更令人感到诧异的是,玩家眼中强无敌的“精致古董”,官方数据的胜率却是垫底。
云顶S10白银阶段符文吃分率排行,“精致古董”以45.6%的吃分率,排行倒数第三。
但有一说一,精致古董吃分率虽然拉垮,吃鸡率却高达16%,是超过平均线不少的。
分析数据,“精致古董”是一个“要么吃鸡,要么出局”的符文。
胜率倒数第二的是“节外生枝”,对战1回合之后获得一个随机的纹章。由于随机性太大了,重铸器大概率无法重铸出需要的纹章来,胜率垫底也算正常。
白银符文胜率倒数第一的是变形*器,这是玩家们最爱的符文之一,同时也是最容易退游戏的符文。
很多玩家变形*器赌不到想要的弈子,直接就退游戏变成老八了。
退游戏不算正常游戏,因此“变形*器”符文的实际胜率,比官方数据表现低很多,应当抛开来看。
故而综合计算,“精致古董”符文实际吃分率排行,当是倒数第二。
02
云顶“精致古董”数据如此之差,是不是数据错了?
说实话,我个人是玩过不少局“精致古董”的,个人感觉这符文不属于“容易吃鸡不容易上分”的一类。“精致古董”数据表现如此之差,我觉得有可能是官方数据统计错了。
拳头设计师没准是基于错误的数据,做出了不削弱“精致古董”的调整。对于这样的数据,大伙咋看?你认为精致古董数据有问题吗?
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