我把卡牌手游分为传统卡牌、新卡牌两种类型。
传统卡牌以《神仙道》为代表,通过游戏的内容和剧情搭建世界观和角色设定,表现在比较注重剧情和关卡的设计,养成节奏较慢。先获取玩家的认同,再逐步诱导玩家氪金。
新卡牌以《少年三国志》为代表,开发者主要心思花在人设上(因为卡牌好卖钱,懂得),剧情世界观或者是通过借,甚至是直接凭玩家自己想象。主要表现在关卡较简单,养成点丰富,数值爆炸。玩家氪金就是买数值,获得碾压其他玩家的快感。
当然,传统卡牌并不是不好玩的手游,像《阴阳师》就是最近传统卡牌手游的爆发之作。
然而,随着开发技术的成熟,越来越多的mmo手游出现(比如《楚留香》),这种传统卡牌的竞争力也越来越小了。
今天提到的这款手游《战天下ZERO》就是刚上线的一款传统类型的卡牌手游。
首先美术看起来就比较老了,虽然是养成妹子,但是画风不是二次元类型,偏日式风格,谈不上精致。
其次战斗是比较传统的回合制卡牌,我只要选好上阵的卡牌,点击一下子自动战斗和加速就可以看战斗动画了。
游戏的关卡就像是dota传奇,但是进入关卡的时候,有不少剧情对话。里面主要讲玩家的主角因为各种原因,娶了前城主的女儿,然后自己发展城市,去解救前城主的故事。
怎么说呢?和现在的二次元手游动辄好几百个老婆的后宫比,真心没有什么竞争力。
《战天下ZERO》11月5日上午11点开的服。
令我比较郁闷的就是没有游客登陆,只能用手机注册账号了,这是违反苹果规定的,有人举报了就给你下架。
然而刚进去服务器就炸了。我经常会遇到一些闪退问题,其实是玩游戏的话,闪退我也可以接受,闪退了让我再登陆进去就好了。
实际上我需要再登陆好几次才能进入,因为在登陆界面一直在提示我“有账号在登陆”。
这个技术的问题其实还是蛮严重。
我之所以还没有立即删掉这个游戏的原因,就是我想看看主界面有点像是模拟经营的城堡建设是什么东西。
实际上这些建筑玩家没办法自主摆放和建设,只是随着等级上升,相当于一个功能开启和增加属性的东西。
游戏的养成也是卡牌游戏的养成,不过在进化的时候,卡牌会变换一下样子,算是一个优点吧。
《战天下ZERO》这个游戏还是花了一些心思的,声优也不错,所以这篇文章我不会像diss一样来diss这款游戏。
不过这个游戏也就这样子了,我不是强烈推荐大家玩,因为是新上线的游戏,还是给大家先试试水。喜欢日系手游的小伙伴们可以玩玩看。
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