体验服是用来测试新英雄和游戏环境的独立服务器,其中的属性和各项机制都是独立在正式服之外的,部分玩家能抢到资格入驻,这样就能提前体验新英雄了,而体验服的更新每次都有公告来告示,这样玩家就知道某个英雄如何改动,也是正式服玩家关心的调整走向。
但是近期的体验服更新,不知道什么时候把嬴政进行了一次重做,且没有任何公告的情况下就上线了体验服,这样的情况很罕见,虽然嬴政要重做我们早就知道了。
重做后的嬴政的炮台定位可以说还在,也可以说不在了,输出能力大幅降低,一起跟着小编来看看吧。
被动技能
嬴政的被动是普攻变成法术攻击并穿透伤害,体验服将基础伤害砍了一半,额外增加了5%法强,对嬴政来说,普攻的伤害应该是有明显的降低,尤其是前期。
一技能
从技能描述上来看,嬴政1技能伤害大幅度降低,但是减速的机制还在,这样的伤害出了魔女,或许坦克能在你技能中洗澡。
通过测试,这个技能之所以砍掉了很多伤害,但是却加入了移动施法。
移动施法来换取高额的输出,你们觉得是赚了还是亏了呢?加入了移动施法,输出环境更安全,英雄手感全面提升,但相对的,低输出的嬴政,存在价值在哪呢?
二技能
二技能从高额法强、护盾、移速变成了一个弱化技能,该技能使用后对范围内目标清空装备的伤害3秒,自己增加短时间的移速。
这对嬴政这种炮台法师来说真的好吗?的确是不太怕刺客的切入,但是技能的基础伤害大幅降低,连法强也大幅降低,无法保持全程高移速,2技能换来的弱化,难道打团冲进团里用2技能?
三技能
大招的飞剑从55支提升至90支,但是降低了伤害,跟1技能的的调整一样,通过优化手感来降低法术伤害,但飞剑叠加起来真的有正式服的高吗?要知道,同为7%的ap加成,正式服嬴政的ap高了太多了。
另外大招加入了可以使用1技能的机制。
使用大招过程可以使用1技能,但是辉月依然无法使用,这样的调整主要是让嬴政能在全时段有输出,炮火看起来更足了,但是威胁却没有增加。
个人看法:调整后的嬴政可以说用不伦不类来形容,13技能的新机制固然吸引人,但是2技能最重要的法强和移速被砍掉,意味着嬴政被砍的伤害不仅限基础伤害,移速的降低减少了支援速度,清线速度也大幅降低,这样的嬴政上线如何打出压制效果呢?就凭着这挠痒痒的小雨点?
本来还以为可以用巫术法杖来打伤害,但现在来看,连嬴政的法强都削了,老老实实的出冰杖打工算了。
新嬴政调整,你们满意吗?我倒是越看正式服的越顺眼了。
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