斗地主实战之攻防转换技巧

斗地主实战之攻防转换技巧

首页传奇手游闪电地主超超变更新时间:2024-11-14

斗地主实战之攻防转换技巧,技巧并不是大家想象中的非常复杂,实际上也是在熟能生巧的过程中逐渐摸索而出现的一种本能反映,今天我来给大家说一说关于攻防转换技巧,和下棋也是一样,有守也有攻!

斗地主较之于麻将技术性更强。

第一:麻将的随机性更强,运气成份更浓。当你拿起一付牌后,谁也不知道下张牌会是什么,自己又能摸上什么牌。对整个牌局未知的东西更多。

扑克牌就有所不同。它在拿上牌后一切尽在掌握之中。已知的东西多,未知的东西相对来说少得多。随机性比麻将牌更少,自己拿上牌后能不能打已大致有数。在经过细致分析是容易得出必然的结果。

第二:麻将牌更突出“单打独斗”。而“斗地主”更讲究相互间的配合。这就对技术要求更高。

要说一付牌的灵魂,既不是大小王,也不是2和A。我觉得:一付牌最关键的是7和10点。

一付牌无论你多么“强大",断了7和10点两个牌,意味着10以上的连牌无法组织,而7以下的单张也无法联络。要有效地快速出完牌,连牌是最佳途径。单张太多牌力再强大也很难取胜。因此在实战过程中要密切关注7和10这两张牌的走向以及分布。

其实能够大致推算出各家手中的牌及牌型并不难,更不要迷信他们有什么特异功能。关键在于你要用心去看去记。当然得有些方式方法。这正如我刚才提到一付牌的灵魂7点和10点。比如说你手中有一对7点,其它两家任何一家出一对7点。这就意味整付牌对于其它两家手中断了7点。假如之后你的下家出一对6,而你手中正好有一个6点,那么一付牌应该是4个6点。由此可以推断,另外一个6点必然在另一家手中。因为你的下家万万不会有3个6而打两个6点剩余一个单6点在手中。

要做到大致推算出别人手中的牌的前提条件是不时地将自己手中某点数的张数和4之间做减法,以求得某点数的哪几张牌在另外两家的信息。

当然,我们每个人的记忆是有限的,很难在实际牌局进行中像电脑一样把每一张牌的出处和流向记得非常清楚。但我们可以在实战中根据自己的需要有重点的记忆一些牌是完全可以的。

首先牌的张数一定要记住,地主手中的牌应该是20张,而农民手中的牌应该是17张。地主出了多少张牌手中还剩几张,尤其到了牌局后期更应该把牌数清楚。如果你手中的牌型牌力不强那你不仅要记地主的牌还应该读清同伴所剩的牌。这样更容易推断他手中的牌的牌型和结构以便更好的配合同伴战胜地主。

作为地主在一付牌“起牌”后首先你要根据你的牌型有针对性的开始记牌。

比如你手中有一付4-10的连牌,那么你这付连牌在后期是否被别人管得住。在打牌时你就要密切关注有没有“断张”牌。如果你手中持有两个9点,在打双牌时,牌局中现了两个9点,由此可以推算9点已经对于另外两家“断张”了。你这付连牌打出别人无论如何管不住你的牌。

如果你手中的牌适宜打双牌,那么你一定要重点记住J以上的牌出现情况。

例如你手中持有AAKQQJJ。如果发单牌时出现一个Q,很显然其它两家就没有一对Q了。当你发小双牌时,下家出一对J,你一对Q盖压,上家一对A盖压之后你在出一对J时,一对K迟迟不现,可以推断其中一家有三个K的可能性相当大。当你手中有一个小三带一时,此时你不宜提前打出“三带一”。

在实战中你一定要记住你手中有“几处断牌”,密切关住这些“断牌”出现没有,这些“断牌”迟迟不现很有可能对方有“炸弹”或“三带一”。

如果你手中持有连牌那你应特别留意78910这几张牌。因为这几张牌可以起到承上启下的作用,是连牌的基础,据此也可以大致推算出其它两家手中有没有连牌。

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