有朋友私信问我“T哥如何评价历代《JOJO的奇妙冒险》的动画,能不能给个喜欢的顺序排名”,这就超级困扰了,历代《JOJO的奇妙冒险》其实故事都不同,并且故事舞台都不同,主人公带来的风格都不同,虽然都有着“歌颂人类勇气”这么一个大主题,但每一部的风味其实还是不一样的,要我排出一个谁好谁坏还真难,但要说喜好,就的确有差异,今天就按自己的喜好来给《JOJO的奇妙冒险》的动画)(仅限动画,漫画原作不算在内)做一个排名。本身就是个人排名,所以说说理由就好。
由于《JOJO的奇妙冒险6 石之海》还没有播完,暂时不如排名。
第五位 一切的开始,纯粹的JOJO——《JOJO的奇妙冒险 》
先给喜欢第一部的粉丝磕头了,总会有一个最后一位,思前想后只能把初代放在这里了。
初代是《JOJO》系列的一切恩怨的起始,没有一个好的基础,后面的故事也难以吸引人,话是这么说,相对后面来说,第一部的核心登场角色没有这么多,描写也比较直接,虽然那种略带猎奇和刺激的画面描写和惊奇地展开,很吸引人,但第一部的构成感觉还是相当接近传统的青年漫画的感觉,还没有把自己的个性彻底释放,而且描写JOJO和迪奥的部分也非常直接,迪奥的厚重、深思熟虑、阴险狡诈的性格反而是续作继承的更妙。
第一部的舞台英国,大都呈现的是阴森的古堡、乡间、树林这样的部分,相对来说场景的呈现不够突出英国的风格。
第一部的战斗方式也相对后面有着复杂设定的替身战斗乐趣有所削弱,并且没有靠智斗而突出“勇气”的部分,相对也是减分处。
当然并不是说第一部一无所有,而是后面几部太出色了。
第四位 JOJO的学园剧——《JOJO的奇妙冒险4 不灭钻石》
真的不甘心把第四部放在这个位置,但总有一部会在这个位置,不甘心的理由后述。
第四部的舞台塑造是日本的小镇,粉色的天空、天上的云彩奇异,总体来说没有强调舞台的特色而是一种生活感比较强的氛围。
第四部评价下降的理由可能是“冒险感相对较弱”,可能主观的把学院日常和JOJO系列的充满刺激和新鲜感的部分难以联系起来,当然还是有岸边露伴这样的系列超人气角色的诞生,生活篇章倒不算“又长又臭”,但除了BOSS部分还是做多了降低危机感和故事期待感的,如果再少几集主线无关的内容可能评价会增强。
还有一个扣分点就是主人公的塑造相对其他几部略薄弱一些,尤其是后期相当无力,上一部这么强力的主人公并且已经塑造出自己的风格的承太郎还要出现,避免不了“强行削弱”突出新主人公的展开,并且由于太着重反派吉良吉影的描写,让主角的展现丢分;
加分点太明确了,历代《JOJO》系列个人认为设计的最成功的反派吉良吉影,与世无争却有着独特的癖好和执着,与“贯彻恶”的迪奥的王者气质不同,有着另外一种邪恶的魅力。别说《JOJO》系列,就是放在各种日本动漫里也很难找到这么出色的角色刻画,即便是以前喜欢的《BLEACH》里塑造的大逆不道的蓝染惣右介,也还是差吉良吉影的刻画深度……那种畸形却极为凸显个性的塑造,太神了……
而川尻早人的部分也是第四部绝对性的看点,也正因为他和吉良吉影的各种明争暗斗,让主角阵营集体下线,削弱了主人公本身的塑造机会;
《JOJO》第四部的BOSS在心目中是历代最出色之一。
第三位 永不止步的黄金之风《JOJO的奇妙冒险5 黄金之风》
《JOJO的奇妙冒险5 黄金之风》舞台是意大利,意大利的一些风俗还是通过建筑、人文的部分展现开,而且这次的BOSS再一次隐藏自己身份,对于BOSS的悬疑感可能是历代最高的。
《JOJO的奇妙冒险5 黄金之风》单集制作可能是TV《JOJO》的巅峰时期,几个出彩的单集印象深刻,例如布加拉提VS列车上的普罗修特和妈宝男的对决,极为精彩甚至可以说得上是非常壮烈……
里苏特的单集也印象极为深刻,第一次是从反派的视角来看待对战,本身也体现了《JOJO》系列变化多端的智斗,节奏也很紧凑,最后两败俱伤千钧一发的结局,甚至让人对这个暗*小队的队长表示惋惜,可谓是集大成的一集对战;
令人觉得减分的反而是Boss战部分,中期布加拉提豁出性命去和Boss对战的部分还是非常精彩的,但因为把Boss的能力塑造的太强了,后期要突破Boss能力只有靠“升级外挂”,最后就变成了和Boss“抢外挂”的结局,在消磨中还牺牲了塑造的不错的伙伴,而且还有因为能力设计不恰当而提前被设置出局的伙伴,考虑到最终几话的,没有给出一场酣畅淋漓的BOSS战,着实有些失望。
第二位 不灭的精神——《JOJO的奇妙冒险3 星尘远征军》
第三部的舞台是日本到埃及,世界各地都有表现,可谓是冒险感最强的一部。如果说《JOJO》从2之后变成了“JOJO群像剧”的话,第三部的群像风格最令人印象深刻,包括第二部就活跃“老奸巨猾”的乔瑟夫,踏上复仇之路的波鲁那雷夫、能够承认自己的弱点并且信念坚定的阿布德尔、洞察力敏锐的花京院典明,当然还有任何场面都会摆出一副扑克脸冷静应对,拥有钢铁般意志的主人公承太郎……这些角色的塑造比起其他任何一部,完整性可能都要更出色。
第三部第一次出现了替身战斗,大大丰富了战斗的过程,看起来更像传统的日系热血漫画,也大大拓展了战斗部分的思路,所以后期还出现了像是承太郎和对手打游戏机胜负的名场面,并且玩这种老式的游戏机也很有舞台的年代感……
第三部的弱点是剧情比较一直线,一开始就点名了整个旅途的目的就是消灭迪奥,和之后需要“寻找BOSS是谁”来整理线索的冒险来比,比较直接,二来就是整体篇幅较长,冒险过程多少容易让人觉得审美疲劳。
对付迪奥的部分极为出彩,包括承太郎还“装死”来骗过迪奥,真的是叫人心惊胆跳……也凸显了迪奥的谨慎,最后牺牲的诸位也非常叫人痛惜,可能是历代逝去同伴部分,感情上塑造最坚固的一部。
第一位 美国流氓的主场——《JOJO的奇妙冒险2 战斗潮流》
第二部的舞台初期是美国,后来也去了意大利等欧洲国度,但故事的风格还是完全随着这位流氓味道十足的美国小伙,乔瑟夫展开。
第二部尽管比起后面的作品,没有精彩的替身能力,但战法还是完全贯彻智斗,甚至不惜装死等小把戏也要骗过天下无敌的柱之男,也符合了乔瑟夫的性格。如果说第三部是“JOJO群像剧”,这一部就完全是乔瑟夫的秀场……
包括女扮男装潜入敌营、不惜装死也要骗过对手争取同伴逃跑的机会,还有各种天马行空的大胆作战,有的时候还需要一些运气,乔瑟夫的生动塑造是系列里最成功的一部。
反派方面,柱之男看似是一个种族,实际上个性截然不同,瓦姆重视战士的荣耀,但另外两位却并没有这么在意,甚至卡兹最后没有了同伴后不择手段露出自己不同的一面,并且也是系列中能力最强的对手,在面对最强的对手,却靠着系列最弱的主人公孱弱的波纹来挑战,这种反差感也为战斗的变化带来了很高的期待。
第二部可谓完成度非常高的故事和战斗,以及角色,说是在第二部就把《JOJO》给完结也不为过,并且也可以看出,作者是一位从角色的站姿、台词、性格等各方面去雕琢作品细节的达人,为《JOJO》独特的世界观的树立,打下了坚实的基础。
虽然有排序差,但无论哪一部都有着自己的个性,哪一部都印象深刻,《JOJO》系列可以经久不衰,也的确散发着它独有的,不随大众的那种魅力。
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