据彭博社消息,《宝可梦GO》开发商 Niantic 为了削减成本,取消了四个项目,裁员 85 至 90 人。该公司近年来试图复制《宝可梦GO》成功的尝试一直没有成功。
Niantic 首席执行官 John Hanke 在写给员工的内部邮件中,表示该公司“面临经济动荡”,已经在“减少各方面的支出”。但还需要“进一步精简我们的业务,以便公司能够最好地应对未来可能出现的任何经济风暴”。
被取消的项目有:Niantic 去年宣布的变形金刚游戏《重金属》(Heavy Metal),与沉浸式戏剧公司 Punchdrunk 合作的《哈姆雷特》。另外两个项目只有代号,为“Blue Sky”和“Snowball”。
Niantic 成立于2010年,首款作品为《INGRESS》,擅长基于现实地理位置的游戏,2016 年推出的《宝可梦GO》引发全球热潮,据 Sensor Tower 估计,每年收入超过 10 亿美元。
但随后试图以其他 IP 复制这种模式的尝试均不成功。2019 年推出的《哈利波特 巫师联盟》和 2020 年推出的《卡坦岛 世界探险家》已经关服,《皮克敏 开花》也并不成功。
Niantic 发言人表示,裁员和取消项目是为了专注于关键的项目,包括不久前宣布的和 NBA 合作的《NBA All-World》和其他几个游戏。
来源:Bloomberg
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